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各属性收益计算及预定的内功属性效益

时间:2012-09-19 21:46 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
最近看了不少属性收益的帖子,主要集中在破防有没有递减有没有极限之类,然后呢……作为统计学毕业的某只,也想冒出头来说点啥米了。嗯,简单来说,单独讨论某一属性是否具备递减只是一部分,更重要的是各属性之间的对比,也就是所谓的‘机会收益’是否是最高的。而这个机会收益分为两部分,一个是收益

再来,这次是两件毒经的PVP295衣服:

计算结果:

还是几乎相等对吧?

我们甚至可以拿毒经的烛天帽子和傲血天策的烛天帽子去比较:

计算结果:

好吧,咱承认,误差是有的,大概在1.5%左右。不过也只能这样咯,毕竟咱是不太可能拿到具体的换算数据的。

总之,假设④,可以看作基本成立。

呼……写到这里的时候的确松了口气。说是相信自己的思路没错,但看到结果以前总归是不能确认的嘛。

接下来,在最后的结论之前,还有一个麻烦的问题要解决,那就是——

所谓【最终防御=被攻击者防御-攻击者破防】的猜测是否准确?

毕竟根据之前的运算:

【大约21.5点内功防御会减少1%的内功伤害。】

【大约29.6点外功防御会减少1%的外功伤害。】

【内功破防的价值是7.95。】

【外功破防的价值是6.37。】

按上面的猜测可以得出,内功破防的‘机会收益’;是外功破防的1.1倍。

这个结论并不是很合理,所以说,只好实际测试下看看咯。

第三节结束。

敬请期待第四节:攻击/破防和伤害的转换~

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