剑网三:刀宗单排2600达成 分享上分思路

2025-11-23 09:06:21 神评论

17173 新闻导语

我本来打算单排打个2500分的,结果在好几天没玩的情况下,直接冲到了2600分,这简直超乎想象。下面我来总结下今天的思路,说不定能给大家一些启发。这个思路我觉得全门派应该都能用,因为我之前打法一直比较激进,要么一门心思刷秒伤,要么就想着单杀对手。之前也跟队友开麦打过团队配合,可过程那叫一个艰难曲折。

我本来打算单排打个2500分的,结果在好几天没玩的情况下,直接冲到了2600分,这简直超乎想象。下面我来总结下今天的思路,说不定能给大家一些启发。这个思路我觉得全门派应该都能用,因为我之前打法一直比较激进,要么一门心思刷秒伤,要么就想着单杀对手。之前也跟队友开麦打过团队配合,可过程那叫一个艰难曲折。

后来我就换了个打法,现在的新思路是,在竞技场里,不死比输出重要多了。咱们得优先保证自己不死,队友要是死了,咱也管不了那么多,先把自己的生存保障好。尽量别因为咱们死了而导致比赛输了。而且啊,别一上来就急着进攻,得先保证自己不受到大的伤害,不被对方抓住机会针对,在这个前提下再去输出。因为你要是一心想着抓点刷秒杀,就很容易露出破绽,要么自己被对方抓住机会,要么对方开爆发技能,你没第一时间躲开,然后就挂了。

为啥这么说呢?因为这个版本大部分门派都有单杀能力,几十秒就有一波爆发,爆发时间有长有短。有时候打人感觉像在挠痒痒,不掉血,这是因为没出会心,而且对方身上刚好有减伤技能;而出会心的时候,要是对方身上没减伤,或者对方的治疗没及时给上减伤,那就直接被秒了。现在咱们也没办法精准算出哪一波抓到对方就一定能把他杀掉。有时候就算抓住对方,把所有爆发技能都用了,也打不死他;可有时候根本没特意去抓点,直接一股脑地灌伤害,两三下就把他打死了。

所以结论就是,咱们的击杀就像一波又一波的抽奖,刚好抽到全会心,而且对方身上没减伤的时候,甚至有时候对方有减伤也能打死。所以咱们在竞技场里,就先保证自己不死,然后一波又一波地“抽奖”。好了,刀东单排2600分达成,明天准备冲天策的分啦。

【来源:B站 YZ-月咒】