剑网三 雪域关城攻略:战场教学 团队配合
17173 新闻导语
这是一个新的战场攻略,主要涉及一张减速的血图。在这张地图上,要想获胜,首先需要夺走对方的鞋子。只有在对面的旗帜全部上交后,我们才能赢得比赛。我方必须通过制作气球来完成旗帜的上交。
这是一个新的战场攻略,主要涉及一张减速的血图。在这张地图上,要想获胜,首先需要夺走对方的鞋子。只有在对面的旗帜全部上交后,我们才能赢得比赛。我方必须通过制作气球来完成旗帜的上交。如果我方的旗帜被对面夺走,大部队则需全力打击敌人,以防他们拿到我们的旗帜。过段时间,鞋子会自动回归我方。
起手时建议选择腿长或生存职业,并配备1个单奶。第一面和第二面旗子的处理方式有所不同:第一面可以由腿长职业负责背取,而第二面和第三面的夺取者最好分别是DPS和奶妈。当你们返回自家据点时,只需留2个人即可,其余大部队可前往攻击敌人的据点。
左侧为大地图,右侧为操作界面。目前战场中红方与蓝方混合存在,恶人不再仅限于红方,也可能是蓝方。因此,上局若为红方,下局也有可能变成蓝方。这种混合情况可能导致一些玩家反应不及时,你们可以查看复活点的位置,从复活点直接向前走便是敌人的支点,而向后则是我家的支点。
小地图显示的是火点位置,可以看到敌人在多西楼的位置。据点两边各有一个上楼通道,可骑马互动直达3楼;3楼设有加速球,而2楼则有减伤球。这两个球只能吃其中一个,否则减伤球将覆盖之前获得的效果。我从中间圆盘跳下去捡棋子,然后迅速离开,不要停下来,让奶妈给你治疗。不过,有时候奶妈可能会被拖住,因此要及时开启减伤技能。如果压力过大,可以摇铃请求队友救援。
如果一切顺利,则说明红色阵营人数较少,他们通常集中在蓝色区域争抢旗帜。而当我方向多个骑手获取了加速球后,将能更快地返回自己的据点。因此,只需确保奶妈跟随夺旗者行动,其余人员就可直接寻找敌人的旗子。在报位时,请参考小地图,因为我标记了左门和右门,你们面对中央位置时,左手边即为左门,右手边即为右门;而在对岸,则正好相反。先到达的人应立即进行标记并攻击敌人旗子的所在位置。同时,需要开启减伤技能以避免受到重创,对面的复活人数众多,这是一个10人团体游戏。
我们的大部队基本会同时抵达,所以最初到达的人需要坚守阵地。我方向躲避起手与对面的主力最好错开,不要正面对抗。一旦发生正面对碰,我军DPS及群体治疗将在争抢敌人旗舰期间吸引大量仇恨,这样就没有时间分出精力去攻打我的旗舰。因此,在蓝色阵营内等待,同时让奶妈照顾好夺flag者即可,一直到我们的大部队成功摧毁敌人的旗舰。如果我的旗舰被对面击落,那么大部队中的成员或者刚从复活地点出现的人,应迅速返回敌人的据点收回失去的棋子,否则若不采取措施,对面的棋子将优先送至他们的据点,从而使比分变成1:0落后于我们。
第二个与第三个棋子的差距较短,因此只需第一个棋子的奪取,由DPS负责其二、三号棋子的奪取最佳。此外,到达据點的人数控制在两名,无需额外留下另一名奶妈。然而,有些队友常常沉迷于战斗,却忽视了拿取棋子的任务,这样最终导致输掉比赛,并感到困惑无措。本地图需要大家自行观察并注意细节。
关于夺flag角色的信息,请参见我的上一期视频,该视频简单介绍了场战教学及PVP入门知识。有两种方案,即两个夺flag者,一个DPS搭配一名奶妈同行比较理想,同时保持与大部队错开,大部队专注于攻击敵軍旗下。如发现敵軍分散太多人来攻擊我們兩個標誌時,我們隊伍應該隨時提供支援。请关注过去红名数量以及是否有人正在进攻我们的两个标志,并适当报告信息。而一般情况下,此类10人团队配置通常只有两名奶妈,很少出现三名以上,如果确实存在三名,那通常是在组团配置中较多见的一种情况。
对于第二、第三把棋子而言,它们不会那么快速产生变化。当提及此事时,如果我方向的大部隊未能尽早摧毁對面的標誌,那么经过一段时间之后,我们自家的據點将刷新新的一批標誌。这意味着如果能够有效拖住敵軍,我军便可率先完成交付,再转身抢回對側之標識。不论如何,都不要留下任何一把标识,因为只要留下一把,就等同于给予對側机会轻松交付,从而拉平比分。如果由两个TPS携带第2、第3把标识的话,更推荐还是分开行进,其中单独陪伴压力小的DPS,与承受高压环境下的大部分DPS形成互补支持。同时确保每位护士都能妥善照顾好自己所负责对象,但也须警惕来自対側选手施加压力,因此务必牢记开启減傷技能的重要性。
接下来最好是提升下移动速度,明教其实移动速度挺快的,不过减伤能力实在不足,很容易死亡,身板太脆了。正因如此,它不太适合去扛旗子,不过玩起来倒是挺有趣的。奶妈在这种情况下可能也难以承受伤害,明教一旦把解控技能都用完,很可能就会阵亡,旗子也会随之掉落,所以它并非扛旗子的最佳选择。明教玩家可以直接去边缘位置,或者紧挨着旗子边缘,留意有没有敌人靠近,把敌人清理掉也是可行的。要是你们打算进行团战,最好把那个群伤技能点出来,不是无名夜火,就是那个带有黄色标志的技能。这个技能会缩短光明像的持续时间,你们到时候去建行插件里查看一下具体信息就知道了。
当第二把和第三把旗子到达据点后,奶妈要负责给旗子加血,其他大部队成员前往红方据点攻击旗子。要是你们无法攻击旗子且站不稳脚跟,那就上楼去吃肉、捡球,然后集合。集合非常关键,因为你们打不过对方,如果不集合,就会像葫芦娃救爷爷一样,一个接一个地送人头。假设我们比分比对方多一分,且旗子在蓝方,要是红方大部队打不掉红方旗子,你们能拖延就尽量拖延。要是实在拖延不了,就在最后两三分钟,或者最后30秒再行动。这个地图有倒计时,时间结束后,我们先得分,并且还有两个旗子,这样也能获胜。蓝方必须留一个奶妈,如果旗子本身就是奶妈扛的,那奶妈就不用额外留了。DPS想留也可以留一下,因为对面可能会分人过来。主要是让团战职业过去,单体职业留一个DPS在我们这边也可以。要是奶妈很自信,两个人就足够了;要是奶妈不太自信,喊一个单体职业留下会更好。
讲讲另一种战术思路哈,这种在组队排位里用得挺多的。因为通常队伍优化好配置后,吸引仇恨的能力比较强,所以会直接开启团战模式,安排一个单体治疗职业的奶妈去拿旗子。一般来说,队伍里会有3个治疗职业。要是没有3个治疗,那就让一个单体生存能力强的职业和治疗奶妈一起扛旗子,其余人则投入团战。这是主流的队伍配置,主排配置里团战职业通常比较多。大家要是想组队排位,可以看看自己队伍里的情况。要是像霸刀、长剑、田螺、气纯、花间,还有无方这类门派比较多,那就可以直接开启团战,让单体治疗奶妈或者一个生存职业去背旗子。
治疗奶妈身边最好再跟一个输出职业,不然对面要是比较机灵,分出几个人去抢旗子,咱们的奶妈可能就保不住旗子了。而且团战的时候,要是不会打断对方技能,就很难拖住他们。因为这旗子要是不打断对方,就会被他们背走,不会自动回到咱们的据点,这样一来,就拖不住他们,他们很可能就会先得分。当然,也有可能咱们这边先得分,不过要是旗子在对方手里,咱们没把旗子打掉,没让他们捡不到旗子,那咱们就会比分落后。其他方面应该没啥要说的了。这张图其实就像田径赛跑一样,谁先把旗子背到地方交上去,谁就赢。好像都讲完了,要是大家还有不清楚的地方,可以在评论区问我,我到时候再回复大家。因为我现场讲的时候,可能会漏掉一些内容,大家到时候再看看。
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