3、会心会效无双的相互关系:
也就是H的内部问题。常见的出现在五彩石、附魔、洗练(能出个洗脸么?)的选择上。这几项是可以直接可以计算出准确数值的。前人已经有了诸多结论,在下继续恬不知耻的写下。
45会心等级=1%会心
18会心效果等级=1%会效
33.75无双=1%识破减少
1会心等级=1会效等级=1无双=0.4284分
会心收益=(会效-1)/45
会效收益=会心/18
无双收益= 0.75/33.75=0.02222222
会效>200%时,会心收益高于无双。
会心>40%时,会效优于无双。
2.5*会心>会效-1 时,会效大于会心。常见的几个平衡点是40会心,200会效;50会心,225会效。由于基础会效有175,加上许多职业会心有额外效果,通常来说会心的收益会高于会效。
仍然的,无双的收益计算限于无双没有额外作用的职业,其他职业应当综合数据与经验得出。
啰啰嗦嗦写了许多,主要是想把对数的方法和双会收益递增介绍给大家,希望大家检验与指正。其他的写给新人,希望可以少走弯路。
一直认为配装是件无聊的事,一套好的装备,更好的dps,无非是带来更多快乐的筹码。享受游戏,不被数据所享受。
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另收徒弟,小白看过来。pvevpvx均可,不做日常也可,不保证带级不保证帮贡装。