前言:
《剑侠情缘网络版3》(下称《剑网三》)是由金山开发运营的3D武侠角色扮演网游。作为“剑侠情缘网络版”系列三部曲的最后一部,凭借超大规模的地形植被渲染技术、优秀的场景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先进运算绘制手法,力求用全3D来诠释中华传统文化,将诗词、歌舞、丝绸、古琴、饮酒文化、茶艺、音乐等多种具有中国传统文化特色的元素融入到游戏中,把一个气势恢弘、壮丽华美的大唐世界展示给玩家。
玩家所需求的是什么
对于一款好玩的MMORPG,玩家在游戏中体验到的乐趣主要来自二个部分:剧情系统和战斗系统。在这里暂不赘述剧情系统;重点阐述下“战斗系统”这个概念。对于一个RPG游戏,玩家最喜欢的事情就是“在战斗系统中,控制他们选择的角色去战胜对手!” 归根结底,MMORPG好不好玩,就是看“控制角色”“战胜对手”这两个部分的设计。玩家对于自己控制的角色满意吗?战胜对手之后有畅快的感觉吗?这些过程有趣吗?
《剑网三》是一款游戏品质出众的国产MMORPG游戏
精美的画面自然不必说
对于职业之间的相对平衡性也是做的非常出色。可以看到官方论坛上玩家们经常为了副本输出的王者是傲血天策还是太虚纯阳;七秀和万花的到底谁适合做MH(Main healer主治疗);铁牢天策和洗髓少林究竟谁是MT(Main Tank主坦克)等这些话题而争论不休。玩家越是争论不休,越是证明《剑网三》的数值策划在职业平衡性方面是煞费苦心,做的很棒,没准还真像国内网络游戏公司那样号称“我们的数值策划都是数学博士学位”。
这些数据在副本表现中则具体表现为:同等操作装备的傲血天策和剑纯的输出相差无几,万花和七秀的治疗也是各有千秋。无法评论《剑网三》职业的高低之分,正犹如《星际争霸》中你永远无法单独的说那个种族更强。众多玩家为自己职业进行各种辩论,恰恰反面验证了在“控制角色”方面,玩家大部分对自己控制的角色是满意的。
相比国内甚至全球MMORPG系统的副本设计,从剧情、画面、音乐、职业平衡、可玩性、方面综合对比,《剑网三》无愧于最佳3D武侠MMORPG网游的称号。