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细数个人对《剑侠情缘3》二十三条建议

时间:2010-03-07 16:06 作者:繁星DSS 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
一些曾经的建议!下文建议写于一年前,曾经向客服发送而无果,今去留之际将此文发出供大家鉴赏一番,随意哪一条都可以给予一些指教。听说剑三的游戏引擎是国家863计划提供的,这几年国家对于动漫娱乐和游戏的扶持很大,由国家给剑三提供图像引擎可见一斑,我个人猜想魔兽世界的资料片迟迟通不过审查

 3、任务阅读及书籍阅读系统的加强

也许是现在的人心已经太浮躁了!!!

“对于任务,除了遇到困难时看一下关键部分外,里面的故事情节基本不看,而阅读书籍的话那连翻都不翻一下就直接一点而过了”。

据我了解这并不是个例,而且是绝大部分人都是如此,我想这不是以代入感为目的的剑三所愿看到的也不是原设计人员付出如此多的心血后所愿得到的结果。

所以我建议对任务和阅读系统做一定的调整。

 1.任务阅读:

记得“剑侠世界”里,当角色与NPC对话时,界面会将任务的对话/故事内容放到显眼处。剑三中虽不能照搬“剑侠世界”,但是可以有一定的借鉴。

剑三中当进行任务对话时,一般都是出现一个框,上面有关于任务的各种内容,所以我建议:

一、任务

(1)将任务中的故事内容部分的字体增大两号,并将字体颜色改为醒目的黄色或其他颜色(关于颜色这点只为推荐,我自己也不确定是否要改)。

(2)当出现任务对话框时,将界面锁定且将镜头拉近,到能看清楚NPC的五官为止。这样能增加真实感,使游戏具有带入性。

(3)此为最重要的一点强制性阅读,将任务的故事内容(放大部分)改为以行为单位的上浮式出现(也就是电子书中的像素滚动)。当内容全部完成后才能点击确定接收任务,如果不则只能选择取消,速度调查后设定(尽量往慢里放)。

注:

(1)对于日常任务及可反复做的任务,只需阅读一次即可。

(2)若真做此改变,必定会有反对声(也许还会很强烈),但这是必要的。同时为了缓冲反对声,可以设置一些补偿措施,例如,接受任务时,可以获得此任务10%的经验奖励。现在的人不管是在现实还是在游戏中都太浮躁了,只有这样才能使那颗浮躁的心静下来,这样才能融入其中。

不是为经验或钱,而是为了任务而任务,使自己真正的融入剑三的世界中去,寻找自己的武侠梦。

二、阅读

首先强烈称赞一下,我认为阅读系统的设置不但迎合了发扬中国文化思想的形势,又增加了剑三的文化底蕴,希望剑三能真正将我们祖国博大精深得的文化传播给人们,特别是这一代的青年们,至少让他们知道我们中华文化有如此的浩瀚、精深、伟大。

阅读系统是值得大力加强的。

 对于现在阅读系统有三点建议:

1、按现有书籍排版模式(上下阅读/自右往左阅读)将阅读书籍的方式改为滚动式浮出,速度推荐N个档次以方便不同类型书籍的阅读。

补偿措施:由于这样强制性阅读必然会引起一些反对,所以只有在适当提高奖励的情况此案才会给人以动力,而且由于原基数较小,增加后应不会影响到游戏的平衡性。

2、对于杂集中的古文/道学/佛学配以最基础的注释或翻译,含于书中,但单独成一部分。

3、增加各种书籍的注释/解说/补充的书,以增加书籍量

4、增加抄写书籍材料的掉落几率(这点只是我个人掉落几率太低,不是正式建议)。

5、提高读书的升级难度

6、多增加抄写书籍材料奇闻怪谈和传说、故事,这不但是增加游戏底蕴,而且也可以在书中只夹些特品,作为开启一些隐藏/超级任务的“钥匙”。

精细化阅与深入性阅读:博文广志,专精其一。

深入阅读也就是精英化阅读,让玩家选择自己喜爱的一本或几本书进行深入阅读。

 精细化阅读

选一批可读性强的书,例:论语、孙子兵法、纯阳立教之书、达摩心经……等,精细化阅读,每得到一本书后,前三次阅读都将获得现行模式下奖励的二分之一,且至少阅读本书一遍后才可以阅读翻译,且第一次阅读翻译时的获得与现行模式下相同的奖励,且翻译阅读以遍后,既可进行原文与翻译的同步阅读,第一次同步阅读时获得奖励为现行模式下的1.5倍,这样总共每本书至少读到三遍。获得现行模式下三倍的奖励。

 深入化阅读(此为阅读系统的重要精髓)

选一批可读性强的书,例:论语、孙子兵法、纯阳立教之书、达摩心经……等,在前三遍的基础上再每读N(N自行调整后得出)遍就会“悟”到新的东西,可以是金叶子,可以是经验,也可以是密技,越往后价值越高,甚至可以是绝世武功(由于“悟性”不同,获得招式时的重数也不同。不过这要设置领悟系统后才可以),且不同的人读相同的书也会获得不同的奖励。(对外只说奖励经验或物品,具体奖励让玩家慢慢探索,也好留个“惊喜”。)

建议:想法来源于现在的收集书籍的任务

将上面可以深入阅读的书籍设定收集与此书相关的翻译和注释(注:见阅读第3条建议),当收集全之后会获得奖励:领悟招式、集齐残页领悟招式、集齐宝图、集齐残叶获得大的金叶子、获得大量经验……但是此种方式无法获得最高的奖励(招式),因为这是要靠自己“悟”出的,但可以已收集齐注释为前提。

二、加强阅读与其他部分的关联性。

个人认为想让阅读系统真正起到作用,让人愿意读,必须要让它实用起来,现在的阅读太虚太独立了。既然剑三把阅读系统作为特色系统的话,就应加强它的作用,加强阅读与各系统之间的联系。

1、任务:设置一些任务,例如重要的大型剧情任务和一些隐藏任务,特别是关于佛或道的任务(针对佛、道的阅读),必须要求杂集或佛道阅读达到一定的等级才能“理解”任务的关键部,才能进行任务。

2、一些技能学习升级的条件增加对阅读等级的要求。

3、增加游戏的某些活动需要,一定的阅读等级。只要与学识有关的事情都可以与阅读系统加上联系,以增加联系,以增加阅读的重要性。

注:请增加书籍量,更要加增加阅读的升级难度让玩家真正感到阅读的重要性,使之真正成为剑三的一大特色。

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