剑三命中属性计算相关文章
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会心流的逆袭:破解《剑网3》里的命中神话
当然,不同的观点总是来的很快,17日我们又刊登了一篇《从圆桌理论解析会心无法消除未命中、破甲收益》,希望能引起玩家的对这一话题的更多关注,因为剑网3的一些数据计算相对于WOW来说,还是有一些“深奥”。
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剑网三数据大神的世界 易筋会心属性详解
今天我们来谈一谈剑网3中易筋的会心以及破防的属性收益,以下为数据大神带来的分析。
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维护:命中需求大降 修改剑茗获得方式
·为了让侠士们配搭装备更加多元化,对命中公式进行了调整,侠士们挑战以下各级别首领所需的命中率可使招式不会出现未命中的情况,但不排除被偏离、招架、识破等其他情况:挑战70级首领需要100%命中即不会出现未命中
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剑网三PVE配装思路 老司机教你如何配装
在《剑网三》里,无论是哪种角色,用着同样的宏,凭着同样的手速,总会出现不一样的dps,甚至会出现高分打不过低分的情况。究其原因,也许是你的装备属性配置的不够合理。
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剑网三少林易筋PVE属性及圆桌理论浅谈
首先我们来看看游戏的属性解包数据,对以下数据有疑问的请打开人物属性面板,用属性数值除以百分比,自行对比。
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剑网3长歌属性配装详解 风骨霸刀版PVE
剑网3长歌在风骨霸刀版本该如何取舍属性?
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剑网三:玩家血量计算原理及大旗的血量
剑网三是一款以古代武侠为背景的MMORPG游戏,其中大量舞台场景是各种据点。据点大旗是每个据点的标志,它代表着该据点的归属权和地位。在剑网三中,据点大旗的争夺是玩家最为关注和热衷的活动之一。
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剑网3易筋PVE数据向 属性收益详解
其中目标减伤百分比取决于目标防御,攻击、会心会效命中无双、破防、加速是独立互不干扰的,所以计算各属性收益时可无视不相干属性。
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玩家分享95级七秀 体服属性收益计算表
我也没闲着,依旧是老样子来做属性收益表,虽然已经看到了莫大的表了,但我还是决定发一下自己的。可能和莫大的有点偏差,但看数据追求的是找到适合自己的最优值,而不是比较谁是谁非,略作参考就行。
http://jx3.17173.com2015-10-02
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吃货《剑网3》命中识破会心之间关系论
#剑网3##DPS重要嗨#_(:」∠)_给帮会群里不大明白圆桌理论,以及不大明白为什么高会心需要提高无双的小伙伴们画了个简单图解。(:」∠)_仅供娱乐,理解不透彻请勿喷。
http://jx3.17173.com2014-10-12