剑网三:无界配装和伤害计算初探
17173 新闻导语
《剑网三》是一款非常受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏,它采用了复杂的伤害计算机制来增强游戏的真实感和挑战性。在本文中,我们将介绍《剑网三》的伤害计算流程和技术细节,以及游戏玩家需要了解的重要概念和战斗策略。
《剑网三》是一款非常受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏,它采用了复杂的伤害计算机制来增强游戏的真实感和挑战性。在本文中,我们将介绍《剑网三》的伤害计算流程和技术细节,以及游戏玩家需要了解的重要概念和战斗策略。
(一)无界端伤害计算公式
技能伤害的计算公式为:内外功伤害系数乘以内外功攻击力,再加上武器伤害系数乘以武器伤害,最后再加上破招系数乘以破招的数值。
属性增益可以用以下公式来计算:(1+无双%)×(1+破防%)×双会。其中,无双%、破防%和双会是属性增益的三个关键参数。
其他增益等于(1 + 心法非侠增伤百分比)乘以(1 + 奇穴增伤百分比)乘以(1 + 技能增伤百分比)乘以(1 + 其它增益)……
木桩的防御能力等同于其最终防御等级的80%。
最终造成的实际伤害等于技能本身的伤害乘以属性增益和其他增益,再乘以木桩的防御值。
(二)无界端配装思路
破招和无双这两个属性会产生冲突,而破防和会心这两个属性也会产生冲突(在没有使用精简装备的情况下)。
要达到伤害最大化,必须确保冲突属性之间的比例平衡。
在武术中,堆积无双的能力比破招更加重要。若攻击力越高,则破招的重要性也会相应提高,但是它永远不能替代无双的必要性。
对于会心攻击的威力,重要性要比破防高。然而,它们在攻击中的比例取决于你的会心效果百分比。
在进行装备搭配时,请根据自己所属的门派特点(例如奇穴、技能是否拥有常驻增益)以及技能输出结构进行适当调整。
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