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属性要如何堆?剑网3外功属性收益分析
最近老有小朋友问楼主,有木有外功的DPS配装测试器。楼主表示……没有深入的研究过外功,不敢不懂装懂误人子弟啊。不过既然需求的小朋友很多,楼主也颇为心动,想试着做外功的配装器试试。但是对外功几乎一无所知
http://jx3.17173.com2013-08-04
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剑网3数据人物各属性计算公式
写代码时整理的关于人物属性的一些计算公式,其中有一些可能早就有了,为了完整也列在这里了。希望对朋友们有些帮助。
http://jx3.17173.com2010-01-17
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《剑网3》数据人物各属性计算公式
写代码时整理的关于人物属性的一些计算公式,其中有一些可能早就有了,为了完整也列在这里了。希望对朋友们有些帮助。一、基础1体质=10气血1根骨=10内力值+1内功会心值1力道=2外功攻击1身法=1躲闪值
http://jx3.17173.com2010-01-05
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分析:剑三会心与命中的转盘定理
了前面几篇文章写了关于会心是否会挤掉未命中的圆桌定理,我觉得这种个人感觉帖有些误导人。今天和大家分享一下正确的分析:拿打BOSS为例,在玩家攻击BOSS时1:BOSS会出现闪躲,这个是无视玩家各种属性
http://jx3.17173.com2010-08-12
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剑网3属性优先论 命中无双收益之间对比
一直以来,或者说进入90年代以后,大家不管如何对属性的收益进行分析,始终都是建立在一个基础之上——命中达标。似乎觉得命中的收益永远都是最高的,但是命中和无双收益真的很高么?
http://jx3.17173.com2013-09-27
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内功职业基础属性科普 破防基础攻击力的计算
感谢帮我讲解内功破防计算的imcen,以及诸多测试和研究解包数据的先行者。一、前言及重要结论最近看到有人讨论基础攻击力的计算,加上发现有很多人跟我当初一样,对内功破防和dot公式不解,因此决定把我测试
http://jx3.17173.com2012-01-10
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剑纯新旧经脉属性对比 会心命中降低
体服新经脉,5%会心变成290会心值,10重曲泉变成615点会心值。剑纯的会心收益将会更低。按照公式,50%会心在新经脉系统将会变成41.27%左右正好昨天上体服测试dps,有属性截图。然后把新经脉系
http://jx3.17173.com2010-08-13
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剑网3体服95级非线性属性计算方式分享
通过解包scripts\skill\GlobalParam.lua得知,系统存在一个各个属性全局通用的系数,对特定等级单位而言,其每提升1%对应属性所需要的属性点等于全局系数*等级因子,在体服解得准确
http://jx3.17173.com2015-10-01
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全门派通用PVE属性选择思路 从藏剑说起
一、前言-心情记录,伸手党请跳过不知不觉,已经断断续续在剑网3的江湖里面混迹3年多了。公测时只是草草玩了一下,真正开始好好玩是第一个资料片藏剑山庄。看到论坛上各种抱怨藏剑PVE弱势的帖子,不得不感慨没
http://jx3.17173.com2013-07-11
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洗髓少林主属性计算与现阶段武器排名
对各种武器排名前,必须要了解各项值的计算,对洗髓和尚的各项数值的产生有一定了解。一.血量这个各位朋友最关心的问题了,根据我的计算,血量是这样产生的:1.基本血量A=2560,基本体质B=93。2.装备
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