一直以来,或者说进入90年代以后,大家不管如何对属性的收益进行分析,始终都是建立在一个基础之上——命中达标。似乎觉得命中的收益永远都是最高的,但是命中和无双收益真的很高么?
首先对于大部分职业来说由于实战中各种BUFF、奇穴、秘籍和单体的加成,会心60%应该不是太大的问题。我们就以60%的会心以及250的会效来进行计算。再假设有10%的未命中以及10%的识破,以及1200的破防。
那么技能最终应是10%未命中10%识破60%会心以及20%的普通伤害。技能伤害为X,那么伤害期望值应该为X*250%*60%+X*20%+X*25%*10%=1.725X。
假设在这个基础上提升100的命中,也就是100/45=2.22%的命中,相应的伤害期望值变成X*250%*60%+X*22.22%+X*25%*10%=1.747X,提升幅度为1.747/1.725-100%=1.275%
假设在这个基础上提升100的无双,也就是100/33.75=2.96%的无双。相应的伤害期望值变成X*250%*60%+X*22.96%+X*25%*7.04%=1.747X,提升幅度也是1.275%。
从这里可以看出,如果命中和无双没有额外收益,或者说额外收益或者减益相等,那么1点无双的收益和1点命中的收益是等价的。
而假设提升100点会心,也就是提升100/45=2.22的会心,相应的伤害期望就会变成X*250%*62.22%+X*17.78%+25%*10%=1.758X,提升幅度为1.93%。
如果是提升100点破防,由于实战往往都有20%破防的加成(外功的梅隐香,内功的阵),实际上就是120的破防,93的破防系数为66,那么相应提升幅度就是(120/66)/(1200/66+100%)=1.54%。
我们可以看出,在上述的模板中,在等值的情况下会心的收益>破防>命中=无双。
但是这个结论不是适用于所有职业和情况,必须满足这么几个条件:
1、未命中、识破不会带来太大的负面效果,比如说MJ识破、未命中不获得日月灵以及不叠加日月灵魂。这样对于MJ来说,命中的收益就要提高。
2、会心不会带来额外的收益,比如说QC的会心会回豆,对于CY来说会心的收益将会提高。
3、会心+未命中+识破<100%,如果大于等于100%,那么命中和无双的收益将超过会心,但是还是小于破防。
4、上述对比是建立在同数值的情况下,如果不同数值,你可以按照比例来换算。