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剑网3数据人物各属性计算公式

时间:2010-01-17 10:47 作者:ygl1234 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
写代码时整理的关于人物属性的一些计算公式,其中有一些可能早就有了,为了完整也列在这里了。希望对朋友们有些帮助。

写代码时整理的关于人物属性的一些计算公式,其中有一些可能早就有了,为了完整也列在这里了。希望对朋友们有些帮助。

一、基础

1体质=10气血

1根骨=10内力值+1内功会心值

1力道=2外功攻击

1身法=1躲闪值+3外功会心值

1元气=4内功攻击+ (1*0.075+0.5)气血值回复+(1*0.025+0.5)内力值回复

二、外功

1. 近身外功伤害

有武器:下限= 武器伤害下限 +外功攻击力*武器速度/10

上限= 下限 + (武器伤害上限 - 武器伤害下限)

秒伤=(上限+下限)/2

无武器:下限 =力道/10 + 元气/12 + 3 + 外功攻击力/10

秒伤=上限=下限

2. 远程外功伤害

下限= 远程武器伤害下限 +外功攻击力* 远程武器速度/10

上限= 下限 + ( 远程武器伤害上限 - 远程武器伤害下限)

秒伤=(上限+下限)/2

3. 外功防御伤害减免

伤害减免百分比=100*外功防御值/(外功防御值+270*人物等级)

 4. 外功命中(同等级目标)

外功命中 = 外功基础命中 + 100 * 外功命中值/(外功命中值+95*人物等级)

注1:外功基础命中 = 90

5. 外功会心

外功会心 = 100 * 外功会心值/(外功会心值+74*人物等级+320)

 6. 外功会心伤害

外功会心伤害 = 150 + 100 * 外功会心伤害提高百分比/( 外功会心伤害提高百分比+74*人物等级+320)

注:上述公式中,如有经脉加成的百分比,相加即可

三、内功

1.内功防御伤害减免(注,此一节是游戏描述与实际不符合,换而言之,是错的,后文会提到)

伤害减免百分比=100*内功防御值/(内功防御值+9*人物等级)

2. 内功命中(同等级目标)

内功命中 = 内功基础命中 + 100 * 内功命中值/(内功命中值+95*人物等级)

注1:内功基础命中 = 90

3. 内功会心

内功会心 = 100 * 内功会心值/(内功会心值+74*人物等级+320)

4. 内功会心伤害

内功会心伤害 = 150 + 100 * 内功会心伤害提高百分比/( 内功会心伤害提高百分比+74*人物等级+320)

5. 无双

无双 = 100 * 无双值/ (无双值+ 27 *人物等级)

注:上述公式中,如有经脉加成的百分比,相加即可

四、防御

1. 躲闪

躲闪 = 100 * 躲闪值/ ( 躲闪值+ 59 * 人物等级+ 380)

2. 招架

招架 = 100 * 招架值/ (招架值+30 * 人物等级+ 50)

3. 拆招

拆招减免伤害 =拆招值 +(力道 / 4)

4. 御劲

御劲 = 100 * 御劲值/ ( 御劲值 + 74 * 人物等级+ 320)

5. 化劲

化劲= 100 * 化劲值 / (化劲值+ 74 * 人物等级+ 320)

注:上述公式中,如有经脉加成的百分比,相加即可

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