5、那为什么大神们都说只堆会会效放弃无双呢?
大神们一般都只给结论,甚至只给半句结论,于是很多人就云里雾里了。
对会心会效放弃无双这个结论没错,但是不完整,完整的结论应该是这样:因为总体数值较低,我们无法做到什么都堆,在满足命中的前提下,会心会效或是无双只能选择一种,而选择会心会效的收益更大,所以只能放弃无双。
所以呢,不是不需要无双,而是暂时达不到追求无双的条件,被迫不要。不需要,不要,一字之差,谬之千里。
6、会心会效的收益为什么比无双大?
这个问题涉及技能判定的第四个条件:非会心。先命中,再识破,然后会心,最后是非会心,也就是技能的普通伤害。
命中压倒一切,所有人都会100%保证,所以未命中可以忽略。我们的技能判定只有三种情况,识破、会心、普通,在识破数值固定的前提下,会心和普通将会争夺剩下的份额。
在识破数值固定的前提下,如果会心越高,普通伤害就越少,会心后伤害当然就越多。
假设技能普通伤害是100,会心后伤害是250,识破后伤害是25,一次会心和一次识破的总伤害是275,这两次攻击造成的伤害等于2.75次普通伤害,是不是赚了?
随着会心和会效的提高,还会赚得更多,所以我们可以容忍识破,只要会心会效够高,在识破上损失的伤害,可以通过挤压普通伤害的份额超额赚回来。
这就是会心会效的收益比无双大的根本原因。
7、会心会效的收益永远都超过无双吗?
不是。随着总体数值的增长,无双的重要性逐渐显现。决定木桶装多少水的是那块最短的木板,所以在我们有足够木板的时候,优先考虑把最短的那块换成长的。
大概就是这些,有不明白的或者还有什么想知道的,请跟帖。