快雪循环(以0急速为例):
秘籍:钟林1.63+蚀骨(仅限单花间,多花间依然1.5钟林。不过随着花间增强,单花间没那么少见了),其他常规
基本思路就是把常规循环分成3个简单阶段:1、青冠BUFF即将结束打出阳明(需要BUFF剩余时间1.5S+)。2、芙蓉CD结束时,芙蓉玉石手动补3DOT。3、无脑快雪
优先级顺序为1→2→3。。也就是说,芙蓉CD结束时打断引导中的快雪,打阶段2。青冠BUFF降到2S的危险线以下时,不管是在快雪还是在芙蓉玉石补DOT,结束当前操作,打出一个阳明。然后继续刚才的操作。
起手的话,3DOT-阳明-玉石-3DOT-阳明-快雪,蚀骨快结束时打第一个水月和芙蓉,进常规循环。这时5层蚀骨,5层青冠,2层恣游。重要的BUFF全部叠满,DPS几乎没有损失,仅仅缺了3层恣游6%的基础攻击。而6%的基础攻击,在10%的伤害加深和10%的会心面前完全是微不足道的。(对于BUFF来说,蚀骨之类的伤害加深是实打实的,会心加层的收益会根据会效变化,破防加层的收益略优于会伤害加深,基础攻击加层的收益则会打折。
DOT顺序为兰摧-商阳-钟林。阶段2的芙蓉-玉石后,2个公**过去,芙蓉剩余CD17秒。兰摧耗时1.5秒,芙蓉剩余CD15.5秒,商阳瞬发耗时0秒,芙蓉剩余时间CD15.5秒,兰摧和商阳持续时间都为21秒,15秒均可跳出完整的5次伤害。钟林耗时1.5秒,加上商阳的公**,芙蓉剩余时间12.5秒,12秒可以跳出完整的4跳伤害。
这是0加速下的情况,随着急速上升,DOT顺序可能会需要变动,但是思路还是一样,为了在芙蓉CD结束之前DOT能跳出更多次伤害。
至于芙蓉CD好了就用而不是等到DOT即将结束,是因为芙蓉的20秒CD和水月的1分钟CD,可以刚好凑出3个芙蓉一个水月的循环。夜思下30%的基础攻击加层,不是损失的几跳伤害可以比拟的。
另外,芙蓉刷新必接玉石,而不能刷新后直接快雪,等下一个芙蓉继续刷新。因为即使不考虑急速上来后DOT持续时间缩短,仅仅考虑现在的DOT刷新机制的改变,也很可能出现芙蓉刷新后DOT剩余时间仅有19秒的情况,无法支持到下一个芙蓉。