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剑网3傲血天策竞技场奇穴加点方案分析

时间:2013-06-18 09:37 作者:柒弦月 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  插旗篇:http://jx3.17173.com/content/2013-06-18/20130618093844930_1.shtml  1、气端。  封侯:穿云伤害+10%。  杨戈:穿云会心+10%,会效+10%。  定军。  定军。除了插旗说的原因外,依然选择定军是

9、抬肩。

长征:突,CD+15秒,连续用两次。

龙胆:龙牙重置龙吟,会心后50%。

雷行:若“任驰骋”在CD中落马,CD降低15S,2分钟触发一次。

渊。

渊,45秒一个三用技能,保护队友,集火,解控。相比起来32S一个2连突在JJC的价值就低很多了。

10、睛中。

虎贲:啸如虎释放,6尺晕5个目标,2秒。

激雷:“撼如雷”CD上调到30S,内力消耗减低50%,施展后小队成员外攻破防提高20%,持续8秒。

不破:山回复10%气血。

乘龙箭。

如果你的队伍是外功队,你就选激雷,如果是内功队,就选虎贲。

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