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剑网3傲血天策竞技场奇穴加点方案分析

时间:2013-06-18 09:37 作者:柒弦月 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  插旗篇:http://jx3.17173.com/content/2013-06-18/20130618093844930_1.shtml  1、气端。  封侯:穿云伤害+10%。  杨戈:穿云会心+10%,会效+10%。  定军。  定军。除了插旗说的原因外,依然选择定军是

4、龙玄。

击水:龙牙刷新破风。

夜征:灭会心+20%。

望西京:基础气血和内力上限提高10%。

崩。

西京,不要以为你没了崩,JJC就有人敢当着你的面读条了。因为90和谐经脉系统的原因,现在读条被击退已经是一种必然。与其要一个崩断,不如将这个责任交给你的队友,而你只负责输出。10%的血量加成在这个10W血的年代,会让你看上去很耐揍很可怕,让人少一分集火欲望。

5、曲泉。

出云:战八方马下使用,内力+20%消耗。

纵轻骑:任驰骋后,免控不落马,持续5秒。

大漠:破风+10%伤害。

沧月。

沧月。相对于纵轻骑的免控来说,在JJC中,苍月才是一个关键性的技能。用的好往往决定一盘的胜负,无论是打散对方阵形,控制对方奶妈,还是拯救己方被集火对象。而天策在JJC中,上马的任务仅仅只是断魂破坚而已。完成了就没其他事了。所以5秒的免控要不要也无所谓,人家如果铁了心不想让你上马,你就是有纵轻骑也没用。照样拽下来。

6、极泉。

白羽:“疾如风”免控时间提升至6秒。

飞将:突,解除锁足、减速,并免控2秒,并提高20%基础攻击力,持续6秒。

牧云:“断魂刺”后三秒不下马。

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