25)角色的安全锁能否添加权限锁定功能,在未解锁的状态下不能使用帮会权限,新的盗号方式是使用被盗角色的帮会权限加盗号者的小号入帮进行权限分配和盗窃,这就让安全锁并不能安全保护玩家财产了。
研发回复:我们将在近期的更新中改善这个问题,会限制玩家在打开安全锁前的帮会相关权限。
26)现在的战斗关系真心好乱啊,能不能在加了对方仇人后,对方看你也是红名?不然你一反击,他不还手就绿名了。就没有个正当防卫的概念存在么?。
研发回复:我们会考虑增加类似于“临时仇人名单”的功能,即在别人通过仇杀等方式攻击你时会自动加入你的临时仇人中。
27)建议只有正式成员才能参加帮战,退帮之后隔一段时间才能加入新的帮会。
研发回复:拉帮结伙打帮战属于正常的玩家行为,不能以系统的强制来约束玩家约定俗成的玩法习惯。
28)小橙武升级任务能给个提示确认不,很容易升错武器啊。
研发回复:可以增加,但还需要时间考虑下修改方式。
29)建议被悬赏之后自己可以看到明显的系统提示。
研发回复:会考虑在后续版本中增加在头像界面上。
30)建议捕快将杀气值过高的玩家抓到监狱的时候能有系统提示:XXX因XX被正义人士抓入监狱。
研发回复:可以考虑增加。
31)建议副本掉落装备在可交易时间之内如果进行交易,可以在聊天栏进行公告,让全部团员看到,防止团长将装备分给自己之后再私下交易给亲友。
研发回复:一般不会这么调整,会影响玩家正常的社交关系。
32)建议【九花玉露丸】可以批量使用,【金缕玉札】可以提高堆叠上限。
研发回复:批量使用功能会在后续的更新中加入,堆叠上限则不会修改,我们不希望玩家大量囤积一些可堆叠的物品,囤积必然要带来背包的压力。
33)充值翻牌我宁愿只送五行石或者五彩石,满级了玄九丸不是浪费么,至少要能交易吧?。
研发回复:这个我们下次会注意,再开启同类活动一定会在奖励上按照玩家需求对绑定状态进行调整。
34)打了一天试炼61层打到四颗星的评级,竟然牌子里面四个都是一级五行石!剩下一个是貂皮,没有五彩石没有紫材料更别说无畏啦!明显付出和收入不成正比啊!。
研发回复:关于试炼之地翻牌奖励年中会有对应调整,使大家的付出和回报成正比,敬请期待。
35)建议新手的威望帮贡侠义值上线都调高一点,毕竟新手混的慢不容易,现在我基本三天威望就满,后面就混不了,我怎么才能赶上大部队呢。
研发回复:新手通过签到翻牌、5小秘境最后一个首领掉落会获得周上限道具,还有其他很多渠道,暂不考虑增加其他获取渠道。
36)希望气纯镇派中的跬步能对内功职业也有效,仅对外功有效使得这个镇派的效果显得太废了。
研发回复:减速对远程职业没有太大意义,所以暂不会这样修改。
37)请不要再把驱散定位放在离经的第一位属性,首先离经必须首先是个治疗,第二才是附带驱散,同时希望调整离经某些技能的公**,加强毫针和行气血持续时间。
研发回复:年中版本会解决离经的治疗问题,关于离经的易用性我们一直在关注大家的反馈。
38)1、建议延长明教非战斗下隐身的机制,在竞技场中有出现明教消极战斗,看到没有赢面之后就满场跑隐身直到规定时间结束,给其他队伍造成不必要的等候时间。
2、技能:光明相作为爆发技能,玩家普遍反映,光明相技能效果过于鸡肋。
研发回复:对于名剑大会中利用隐身恶意拖时间会考虑对应调整。光明相本身定位是一个PVP技能,还是很有用的。