14)老区秘籍普及率高,监本印文无用,希望出新兑换功能。比如换稀有书籍,低级任务或低级副本送的外观装,挂件等等。
研发回复:【监本印文】的用途及获取途径会在之后随阅读系统一起进行调整,感谢这位玩家的意见。
15)建议攻防BOSS取消对无双值的要求,BOSS伤害可以被御劲化劲抵消,限制穿副本装打BOSS,失去攻防意义。
研发回复:这位玩家看来可能是个比较核心的PVP玩家。阵营攻防战本身是面向大众玩家的,参与的人会包含PVP和PVE的大多数阵营玩家,并不是所有参与攻防的玩家都是穿PVP装备的。
16)剑三的版本更新的太快了。PVP装备也出的太勤了,一个版本都是需要慢慢品味才能觉出好来,每天日常啊什么的让人觉得很疲惫。WOW每次更新必然是有一个新大陆出来,剑三不可能创造出新的大陆,顶多只有几个新地图,略没意思啊。新意不在于新等级新门派新装备。
研发回复:我们尊重每一个玩家的需求,剑网3内有很多类型的玩家,当然休闲玩家也是其中一类。距上次开放等级上限已经有将近2年了,目前的更新其实并不算快。剑网3努力让各种阶层的玩家都能找到自己的社会地位,且目前普通玩家的生存环境对比起市面上的大多数游戏来说已经是比较宽松的了,即使不追求很强力的装备相信你也可以在这里找到属于自己的玩法,而不会感到被压迫在社会底层。剑网3和魔兽世界不同,对于一个武侠世界来说江湖门派是最经典也最有分量的东西。
17)抄送这个功能很蛋痛,邮寄的时候不小心点到别的好友,然后再点自己想邮寄的好友就变成抄送了。本来想邮寄的好友也可以收到邮件但是没有附件,还以为被系统吞了。建议去掉抄送功能或者改成和其它电子邮箱一样。
研发回复:会安排修改,删除抄送的功能或优化操作方式。
18)建议把稻香村的N条线去掉,不需要开放那么多,新人都被分散了老玩家想回去收徒弟都遇不到,当然开新区的时候可以弄多一点,希望老区能单独修改下。
研发回复:会进行调整,根据数据将老服调整到一个适合的数值。
19)希望能在新手的稻香村设置一些80级玩家的也要偶尔来做的日常或者周常。这样新手来玩的时候会看见大侠们有各种轻功飞来飞去的侠影,增加玩下去的信心和想要变成大侠的**。
研发回复:这个建议很好,我们也一直在考虑这个问题,也欢迎各位玩家提出意见。
20)师徒任务弄得更人性化,让黑心的师傅无法得到任何好处,让有爱心的师傅得到应有的回报,这样可以帮助提拔新手。
研发回复:“黑心师傅”这个难以界定,产生这种情况的可能的原因也是多种多样的。他也许是没时间带徒弟,也许是和徒弟产生了矛盾,即使不带徒弟的师傅也可能是有多种原因的。
21)弄一些答题来防止外挂,让他们无法答题就T下线或者用雷把他们劈死。
研发回复:对外挂有一定效果,但同时也会影响正常玩家体验。
22)多做一些鼓励新手继续玩下去的活动,不要让他们误以为这个游戏新人只能当包团老板。
研发回复:感谢这位玩家的建议,我们会采纳的,感谢关注新手愿意帮助新玩家的各位老玩家。
23)可以弄一些跑环、跑商任务,让玩家要经过地图,并且在任务期间不可以用神行。让玩家熟悉剑3精美的地图。
研发回复:跑商玩法的主要目的并不是为了让玩家跑地图,而是一个耗费时间的赚钱途径。剑网3处处皆为景致,大家在忙碌中不妨驻足欣赏一番。
24)这个悬赏系统一出,就沦为了部分人的刷钱的工具,现在那些被悬赏的人就躲起来让自己的小号杀,反正死了也没惩罚,赚到钱的这些人反而更开心,而作为悬赏人却赔了夫人又折兵,什么世道!同时希望捕快开启捕快模式后也能像通缉一样在地图上看到杀手位置的醒目标记,不然抓个杀手纯粹靠脸太不公平。
研发回复:目前可能只能考虑适当调整悬赏被击杀的死亡惩罚。新系统刚推出,还在和玩家的磨合阶段,先看看情况再说。