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气纯为例 分析游戏中内功职业属性收益

时间:2012-12-17 00:05 作者:insou 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
A了大半年回来发现新版剑3属性面板明朗了许多,总不至于像我当年写属性比较插件那样全凭自己去统计测试,于是算了一下各项属性的收益,画了几张图。由于我是在新区,所以不太熟悉现在老区的面板属性,如果说某些属性范围选得不够,请海涵。先直接放图,最后再来分析:1.破防属性收益(横坐标表示当

4.会心效果等级收益(横坐标表示当前人物会心效果百分比,纵坐标表示每再增加1点会心效果等级(即装备、石头上所写的会心效果等级增加XX点)所提升的伤害百分比,五条线分别对应20%到100%不同的会心率)

气纯为例 分析游戏中内功职业属性收益

5.命中等级收益(横坐标表示相对于目标的命中率,即鼠标移到命中率上提示的对XX级目标命中率为XX%,纵坐标表示每再增加1点命中等级(即装备、石头、食物上所写的命中等级增加XX点)所提升的伤害百分比)

气纯为例 分析游戏中内功职业属性收益

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