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天策副本PVE宏X3 强力保龙魂输出可观

时间:2012-09-30 20:53 作者:3K寒逸幽灵 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
鄙人是电信二区追风蹑景的一个小天策,前段时间在多玩论坛上发了一个自己写的坑爹宏,结果招来骂声一片。不过那宏是真该骂,当时有很多地方没考虑周全,也没有经过详细的测试,天马行空想当然的一个人闷着脑袋就给写出来了,再加上自己又是刚刚会写宏,大家也可以想象得到了,呵呵。自那次被骂之后,笔

/skill [life<0.4,nobuff:守如山,nobuff:啸如虎,nobuff:镇山河] 守如山

/skill [fight,nobuff:啸如虎] 啸如虎

 追求输出最大化,虎能开就开,没什么过多的限制条件。但是,很多暴力宏里没加上nobuff啸如虎这句,不加这句的话,有可能你刚好开了一个风,而且又装备了虎啸秘笈引出了啸如虎,而与此同时你血线降到了30%,那就浪费风引出的那个虎了。但是在大部分情况下问题不大,反正这条是用来增输出而不是保命的,但是也有可能在个别情况下,比如圣童狂暴后需要你顶住的时候,还是尽量不要浪费。追求极致输出的朋友,请去掉“nobuff:啸如虎“这句。

/skill [fight,distance<5,mana<0.7] 徐如林

/skill [fight,distance<5] 猛虎下山

/skill [fight,distance<5,mbuff:致残,nobuff:啸如虎] 疾如风

 不用此宏打单人秘境、做日常杀小怪等等的同学,请把这三句里面的”fight,distance<5“都去掉,上面啸如虎的那句fight也可以去掉。

/skill [buff:碎魂] 崩

/skill [buff:碎魂] 龙牙

无橙武者,或者不打25人陆寻者,请把这两句去掉。25人陆寻会有几率出橙武BUFF这个大家应该都知道吧?加崩是因为在碎魂BUFF下任何攻击技能都可令目标致残,如果不加崩,在你出碎魂BUFF的时候目标正好没有致残,那么你就得浪费一个公**去打一个其他任意技能才能龙牙。

/skill [bufftime:龙魂<3] 龙牙

  龙魂小于3秒的情况下,龙牙优先级高于流血灭,为防止断龙魂而舍弃流血,大部分时候看不出这一句的效果,但是在某些特殊情况下会有奇效,至于这个奇效……可能你流血没了,但是龙魂保住了;也有可能你龙魂没保住,流血也没了!用与不用,大家见仁见智吧!

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