我的队友是竞技场新手。
他的竞技场个人RANK分数为0分,他的气血值是40000,那么取200作为RANK分数的1部分,他的内功攻击是10000,那么取250作为RANK分数的一部分,他的会心几率是30%,那么取150作为RANK分数的一部分,他的御劲是15%。那么取150作为RANK分数的一部分,他的化劲是30%.那么取150作为RANK分数的一部分,那么他的分数是700分,悲剧啊。
我和他组合,我们的分数为:(700+2250)/2=1450分。
然后分配到的对手也是A方案那个样分的。
不过这也纯属是我和朋友聊天时的纯YY,这样不仅分配乱了,而且乱套了,他的原话是2V2队伍,他和他队友的平均装备分数来决定遇到的敌人,这样遇到的敌人实力相当,打起来才有竞技的感觉。
如他们的装备分数都是4000,那么他们遇到的也是4000左右的,只能遇到1600分的队伍。他们的装备不超过4000,那么遇到的只会是1600分以下的队伍,我感觉这有点扯淡0,不过帮他完善了,用属性取值貌似是不错的选择。
第四点新手混不好的原因分析,如新手和老手同时开打1个赛季。
1个纯新手一般是1套205,或者有更好些是230部分的,拿这个第二赛季为例,很多人都已经是14阶了,14阶基本上255全套无压力了,而且在秘籍什么什么什么其他乱七八糟上领先于新人太多了,所以碾压,不解释。
最后1点吐槽,新区开跨服开太早,求新区温室期改成两个月,再面对跨服的腥风血雨。