关于PVP存在这种新人难混问题的原因:
1.威望上限的设置本来是针对于战阶的,而与竞技场无关,至少我本人认为。
2.战阶控制的装备获得和竞技场装备获得的冲突。
3.新人在低分就会遇到本该在高分区的老角色,竞技场不完善的无个人RANK分配对手机制,可能20号的更新稍微稍微解决了这个问题,但是还存在。
4.新人角色在1个赛季和老角色同时开打,才有稍微一点可能追的上老人,而老人即使在赛季末期开打,也能把新人角色碾压,竞技场高分主宰大部分只能是老角色。
原因的分析:
1.当初开80级的时候,才开出了周威望上限这1东西,这东西最大的优点。是防止了PVP的快餐式发展,为金山在点卡月卡上取得重大收入的设定,特别是月卡区。最大的缺点是,严重的妨碍了新人在游戏中的发展。有精力去做更大的努力却只能做白白的努力,曾经的解释是这个威望上限的解释是,有的人要工作,要上班,而有的人时间很多,如果不设置上限时间多的人发展太过迅猛,而时间少的人跟不上。既然如此。为什么还要分出点卡区和月卡区?时间少的不乖乖去点卡区,来月卡区做什么。
到了近段的新资料片、竞技场的问世。大家开始把注意力转向竞技场了,有了名剑币这么1个主流的PVP货币,开始能使有很少的威望和新货币的名剑币购买装备了,稍微能解决威望的问题了吧?答案是否定的,关于为什么,请看第二点的解释,我最建议的是能取消掉这个周上限的设定,我觉得最扯淡的就是战阶够了却没威望换装备。
虽然也许这会容易导致快餐式游戏的发展,但是能引进更多的新玩家,这1点显而易见,能让更多玩家来尝试来玩剑3这款游戏。现在都流行快餐式的游戏,也许会索然无味,但是这不一定就降低了剑3的口碑,这是能让游戏更平民化更能让新手接受游戏。
2.1个新人,从1阶开始,首先能换到的是230护腕,而竞技场1个新人开始混,能换到的第一件255,很多时候一样是护腕,如此推类,那么一直冲突下去,就一直有问题。所以我建议:目前把230的战阶取消掉,1-7阶用255代替,并降低消耗的威望,而8-14阶的,用270也不合适,不如放空了,谁让你们不完善就推出了竞技场,还货币装备获得都冲突了。
也许你可以说让我们先把竞技场分打高点,但是我们没基础装备,怎么打?那1套205去打255?那样255的1个都能顶两个打,这就要牵扯到第3点了,为新手提供竞技场专用的基础装备,这是我的建议。
第一季的装备为什么还需要名剑币去兑换?这也是战阶跟竞技场冲突的表现,因为8-14阶对新手来说是非常麻烦而且有些高的阶级了。
而名剑币对新手来说也是非常来之不易的,因为装备的差距,还不算精炼,插石头等,在竞技场中得到的胜率肯定不会高,竞技场等级也上不去.所以想要1件255至少也要两周以上。而2301件也要1周的所有威望差不多才能换取得到,要求过于苛刻了。所以根据性价比,大家都愿意存名剑币拼死命的冲分,想用255套作为基础装备冲击高分区。
所以当下版本我建议是至少弄1套230套,只需要1周的时间便是最好,大家能很快拥有1个基础去参加PVP活动。而且我建议把威望上限这种可笑的东西弄走,真心没必要,这是跨服的时代,如果你时间少,你装备差,那你也能碰到一样的人吧?这以点我会在第3点提到,我会提出取消威望上限的理由的!