三、云湖天池、阵营战场,擂台问题★★★★★☆☆
废弃的云湖天池可以改成竞技场,不要只为声望换装备,装备赶不上玩家刷的速度,加入排名机制刺激玩家竞技;擂台的人气不够,需要官方每月搞点活动,比如武林大会之类可获得天下第一称号;阵营战场也不要仅仅以装备吸引人,装备齐了谁还去,引入排名和称号机制
四、pk系统问题★★★★★☆☆
加入决斗,争取要决斗对象同意后可以互相杀死 限制加仇人的条件
五、帮派问题★★★★☆☆☆
开启帮战帮派仓库等让帮派更有凝聚力
六、门派问题★★★☆☆☆☆
加强门派特色,更加体现独到之处
七、生活技能问题★★★★☆☆☆
向多样化和实用话发展
八、装备、饰品、坐骑问题★★☆☆☆☆☆
加强饰品特色,减少高端装备统一化,坐骑马匹多样化,个性鲜明化,不仅仅是颜色差别,还有品种,个头等差异
九、声望问题★★☆☆☆☆☆
十、经脉问题★☆☆☆☆☆☆
门派特色不够,只有内外功区别,变化太少
十一、玩家互动特色玩法问题★★★★★★★
期待家园系统和官方活动,我有个家园系统的详细设想应该可以给策划不少启发。随后慢慢道来。(剑网3武斗从来不少,来点文斗怎么样,武侠并非只会打打杀杀)




