体验剑3多日是.感觉还不错.任务式的升级.没有刷怪那般枯燥无味.但是本人觉得还有几点剑3应该改良改良.
一.游戏一开始就是创建人物,但是我发觉创建的时候发型就只有三个.相貌就几个而且基本上没大的分别.只是一个眼大一点点一个眼小一点点.这样角色不够多样化.全世界都形成了又胞胎.如果能把角色搞得多样化一点,高矮肥瘦样样齐和多种发型哪样才像一个武侠世界.
二.装备的款式不够多.有些不同的衣服穿起来是一样的,还有建议这个是武侠游戏,不要让装备的份量太重,主要的是武功,武侠小说里有多少人是穿着好点的衣服就厉害点的?建议装备主要是视觉上的作用,多点特点,让玩家可以自由选择自己喜欢的衣服,而将装备的属性改为武功秘藉,打出就可以装备武功秘藉从而提高战斗力,感觉武侠游戏就是要突出一个"武"字.
三.剑3的副本我想问一下为什么要故意设这么多BUG呢.让玩家直接BOSS好像缺少了乐趣,能不能把BUG改了,然后把副本改容易打一点,打的时间也不用太长,在武侠小说里哪有这么多直接进去暗杀BOSS的,人人都只刷BOSS,难道其他的怪是用来装装样子的?还有就是上面装备的问题,BOSS应该掉武功秘藉代替装备.
四.PK战场系统.先说PK吧.本人是用剑纯的,之前看到有人写剑纯是个鸡肋,我现在感觉到了,P万花七秀的加血职业攻击输出不能最后直接秒2000+的血,到最后法不够,会被活活的耗死.P气纯,一般会玩气纯的都不会让剑纯能近身,一近身就一个打退,然后绕着生太极跑,剑纯根本就追不到.只有一个剑飞惊天可以打断读条.
但冷却太久,定身时间少,所以P气纯只有被虐的份.P天策这就很难说了,看装备和技术.P和尚.外功的容易赢,内功和尚就比较难了,被内功攻击外防等于0,没赢过希望能再加强下剑纯,因为本人玩剑纯别喷我比较偏心.哈哈.战场系统吧,玩战场的玩家都是因为喜欢PK而已,可是为什么要把哪旗放得这么高呢,一般要用轻功跳上去,然后对方有气纯一个打退又下来了,享受不到PK的乐趣,所以战场很少人打,加上排队又慢,等N久才能进去打一场,建议改进一下.
任务系统跟升级系统就不用说了,很好很强大,最适合一般的上班族跟业余玩家.暂时就想到这么多.写得不好别喷我哦.只是写出来大家研究一下,江湖规矩就不遵守了,希望剑三越来越好,玩家们玩得开心.谢谢!