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我对剑网3发至内心的建议(修订完整版)

时间:2009-12-06 22:10 作者:义薄云天风殇 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
想写点东西,对游戏,对玩家,对西山居的策划。我是来和广大玩家产生共鸣的,"求同存异 ',喷者慎重!

想写点东西,对游戏,对玩家,对西山居的策划。我是来和广大玩家产生共鸣的,"求同存异 ',喷者慎重!

我是一个学生,因为考试的缘故要远离剑网半年,在紧张的复习中,挤出点时间上17173看了看,却发现了一个让我震惊的事:3000玩家官方频道罢玩!!

于是想写点东西,对游戏,对玩家,对西山居的策划。我是来和广大玩家产生共鸣的,"求同存异 ',喷者慎重!                                               

我是第二大人气服凌烟阁的玩家。首先这款游戏吸引我的不是像官网所说的:电影版唯美的画面(应该是这么说的),或者说不是主要的。真正吸引我的是里面的轻功系统,这是最有江湖味道的了,我就所谓的跳山党。而那些美丽的景色,是在路上跑着抬头看到的树荫?是绿茵的草地?还是看高耸的山,其实都不是!是你登上高山,登上高塔,登上高楼后打开特效,看那天地相接的自然之景,让你心中油然而生的对这大好河山的敬意。但是失望的是,却在以后没有再丰富轻功的内容了...而且策划并没有所谓的奥林匹克精神,所谓“更高更快更强”,有了逍遥散的快、武器带来的强,却没有搞存在的意义。为何不在游戏中搞个登塔的系统比赛?记录每一个地点的最快时间,发在风云录中,这样游戏的内容不是丰富了吗?我觉得游戏的轻功比赛是必须的!!这款游戏借着WOW的骨架已经是不容置疑的了,而虽然已经长出了血肉,但却还没有自己的魂!轻功系统完全可以升级为游戏的魂(个人观点)~~~~~~~斟酌后的建议:1.丰富轻功系统。2.除了梯云、扶摇、聂云外,所有小范围的轻功减少CD。

关于阵营,我想说的是这并不是败笔,只是存在不足罢了,对于有些玩家说的取消阵营,我只想说,这种话只有不用脑思考的才会在意!所谓江湖,阵营是必须的,进阵营就要有被杀的准备,因为不是你杀我就是我杀你。我曾经天真的认为看到红名只要你绕过去,不动他,他就不会动你,可是当我走过去了,满以为没事,却突然倒地,然后就没起来了....这不是阵营的错,因为你也可以去杀别人,这就是江湖险恶,这就是尔虞我诈.

安全区,这也是必须的。曾经听有位高山先生的关于那晚的事的分析,对他说的我很赞同,除了这对安全区的看法。他说没必要,我觉得或许这可以叫大唐军力威慑区,或叫**实力范围,必须的。你再厉害也犯不着跟**对立吧。至于守卫加强,加多我觉得有点走弯路了,守卫再强,你也不可能一直站守卫那吧,人家就守着不让你出来你咋办...还有关于守卫要秒人,还得远程,我只觉得好笑,还要浩气遏制恶人干嘛?直接一个守卫团就推平了恶人谷,顺便南下把浩气也推了算了,顺便把会武功的玩家都杀了,说大唐要和平,让大家都去练生活,去种菜算了!有点激动,不好意思~~~~~~~斟酌后的建议:唯一解决玩家在安全区被杀的办法:增加玩家被守卫杀所掉的装备耐久值,使杀人的玩家很快得去修装备,这样才能根本解决问题。

关于阵营不平衡,有的说是恶人装备好,有的说是过分宣传恶人,其不然,最根本是50级是敌对的帮会不平衡造成的,一般敌对都会进不同阵营。对凌烟阁来说就是这样,冷月傲天两大帮强势欺人让大多帮选择了恶人,并有了著名的kok联盟。基本就是这样。至于怎么平衡,我还没有好的办法,不过只要浩气的团结,平衡不是梦。我恶人的!!对于说中立是平衡的关键,我觉得中立的影响不大,这不是真武侠,不会有一个世外高人可以杀百人不损一根寒毛,团结是关键,没有团结,一堆散人也没用。现在这种状况真的对浩气是很郁闷的。一句话:考策划!

这最败笔的是传说中的神农烟战场。什么玩意啊?这么大块地图就几条路走,打起架来感觉自己好像变成小怪,只不过多点技能而已。神农烟,把3d变成2d,没有轻功的用地,没有山给你爬,没有树给你上,没有水给你游,有人说不是有山吗??我想说这山有必要上吗?战场的模式需要你上吗?不需要。现在有的只是指挥在yy上的“纯阳气场不要停”“生太极别停”“控场最重要”。失去了50云湖的爽快,配合的激情,没有大型帮战的壮观,有的只是两群“怪”在狭窄的路上拱来拱去。搞这个的策划,我不想用NC等词说你,因为这同时也在说我自己:我玩NC搞的游戏我不更NC。我也希望玩家在批评时能文明用语,网络用语这是中国的一个“名片”啊!说多离题..... 建议这个败笔能得到有效的改变,虽然我知道很难~~我是个玩家,不会为了什么威望而有负担一定要去下战场,在战场里,除了医生,我看没有什么职业的用处被真正体现,也基本没有了什么好的战术可言,无非是抱团打,就连小队收割的可玩性都比不上,杯具~~~策划啊,你真是拿着钱乱干活,老板也不管下,要让我搞一定比你们好,真是N个诸葛亮顶不过一个小玩家啊~~杯具。50的云胡天池我都不想说了,和谐队出现了一个月都没人管管,和谐?什么玩意?越想越气,进战场简直在浪费我时间,杀个人比杀怪还容易,你们这些策划也不制止下,江湖有和谐这一玩意吗?现在又来个败笔的神农烟,已经把综合团队作战搞成了陆地变怪模式,无语,还要没有威望损失,你们是想和谐队又出现啊?有点恨铁不成钢的感觉~~~~~~斟酌后的建议:重开新的战场模式,需要综合性作战的,需要重山上打到水里,由水里打到陆地的新的模式(这个建议我相信成功实施后会让游戏可玩性赶上甚至超过其他人气网游的 ~~~任重道远啊!策划童鞋) 

下面提个经过细细斟酌的,感觉能让剑网3有质的飞跃的建议:开启帮会仇人系统,可以把整个帮会加为仇人。游戏何以吸引人,不容质疑,必须有深度,要多层次,不能只局限于阵营这个大方面,而帮战才是这个游戏长存的王道,帮战才能让玩家有了对帮会的感情,然后上升为对游戏的感情。在阵营的大背景下,有人厌倦了无所谓屠杀,帮会里的人也都各自为战,帮会活动久久不能日常或者说月常起来,大家就渐渐失去了感情,离去也就不会有思念,更别说回忆。开启帮会仇人系统,建议可加多个帮会仇人,这样可避免大帮会对联盟的无奈:咋要加这么久仇人才加完啊!!!!!当然,开了仇人帮会,仇人帮会看你也必须是红的,防止偷袭,防止有人说安全区也不安全了~~也不会有哪个PVP神经质玩家会一直开着,一般帮战完后基本就关吧~~·

还有个建议,不知能否实施.开启剧情模式(在南坪和昆仑),上演玩家和NPC携手攻占对方据点。例如在南平可以是渡江战役,双方玩家随NPC参加战斗,坐船打,不是像战场那样,而是直接在地图上开启,可以是一方阵营受挫后开始反击的剧情,帮助恢复士气。自我感觉这想法很好,却不知有没有程序上的困难。

下面是对策划的话,我不知道你们是谁,你们也不知道我们玩家是谁,我们有的最根本的是利益的关系,但有着这个平台给我们寄托感情,我们才能在原有的关系上升级,如果只剩利益,我们会离开,剑网一个月也撑不下。1.你们不要随意改动人物技能,你们不能理解自己感情寄托的人物一下变弱的的感觉吗?是的,可能你们不知道。你改,为什么不把其他职业加强,而是减弱风口浪尖上的职业呢?(我不是TC,但我能理解TC的痛),小号是TC,深知TC除了机动高外,招少得可怜,还要被改弱,杯具..。改弱,这种没有道理的举措只会造成越改越弱,大家等开新的等级时就拿武器平砍吧,看谁砍的重....策划你这款游戏内测这么久,有点立场行吗?2.注重完善,不要根基没打稳就建高楼,老是出新的东西,什么师徒系统,你其他的都已经搞得很好了吗?出新的东西你就能保证不会出现什么新的状况?我不是说不应该出新的东西,而是你们作为策划应该,小的瑕疵积攒多了就是蚁穴溃堤啊!!我不想明年玩时已经人去楼空了。可能我已经有感情寄存于这游戏了吧。

对玩家的话。大家不要随意乱喷游戏,应该建议(喷的性质恶劣点),对于国产的游戏,剑网3已经很出色了,你们的批评是要理性不要感性,你要知道你的贴会给游戏带来负面影响,所以才造成策划们的无奈,改还是不改?that is a question。当策划过度放弃立场而满足大家,那剑网3必亡~~建议需要谨慎啊,需斟酌啊,不要想什么就说啊,玩家们~~

上面是本人认为的一些不足,游戏的好处太多没一一列举,总得说这是好游戏!!!!!!!!

时间的关系,就说这么多,有点乱,大家将就看吧~~这贴可能过几天就沉了,无所谓了,心里的话说出来好受多了,这是个玩家对这游戏的喜爱而发至内心的话语。我有很多话想说,可惜时间不允许。希望这片“树叶”能在剑网3的历史中缓缓飘着。希望能和玩家们共鸣,为这款游戏加油~!!!! 

不知道发到哪个类型去,就心情吧。

国际潜规则:不提名字了。署名为:喜爱武侠,喜爱剑3.

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