由此可见醉舞的加血技能实在是低到不可看。所以楼主在下面的主要加血里也基本不会提到这个技能,只会在技巧部分讲一下醉舞可能用到的地方。
此外,这里冰蚕牵丝的系数是点了【柔丝】奇穴的,楼主要强调一下。
从比例系数也可以看出,楼主不断强调的在这个版本中很重要的圣手,只评判第一个公CD,他比千蝶更优,因为他和千蝶3跳的加血差不太多,并且是给出的瞬间即有加血并带50%的减伤,最重要的,他只有18秒的CD。
这个属于毒奶爆抬血线的技能。这个技能不要太省,但也不要乱交。
有的同门看到这里如果测试了自己的技能加血数,或许突然会绝望,因为加得实在是太少了。楼主这种第一个版本毕业的装备,一个冰蚕浮动最高1W7,圣手2W,千蝶一跳8K。可是对面一集火,再一上减疗。……那根本抬不起来。
这个时候楼主要告诉同门两个好消息,我们补天还有两个增益效果的。【写到这里楼主怎么觉得像在写电视购物广告词OTZ】
女娲。
每49/55秒(视套装而定)就有23秒的女娲,在这个状态下,面板治疗量会有所增加,所有技能会上浮几千。女娲的使用时机是一门艺术,因为她是几率免控、增益疗伤和减伤的结合体。楼主考虑在技巧部分写。
这里简单提一句,女娲现在的减伤只有30%,预判被爆发集火时对自己最好的减伤是玄水。
蛊惑。
蛊惑是传递有效治疗量的50%。
也就是说如果你的蛊惑事先套给了被集火的人,你的冰蚕会从1W7变成了2W5,这也等于是一个疗伤的加成。
楼主之前贴里也提过,蝴蝶的有效治疗也算在你头上,会被传递。所以蝴蝶献祭也可以被传递,但是前提是有效治疗。(即你被打掉血,献祭蝴蝶,你和蛊惑目标同时加血)
可能会有同门提出,爆蛇的增益加的更多呀。楼主想说,为了瞬间的加血量交献祭在齐武阁里可以考虑,但JJC里是楼主永远不会选择做的一个行为。
因为一是蛇在场上非常非常容易死,二是没被控的情况下为了瞬间加血而交献祭,这就是给了对方在将来不用爆发都可以控死你打死你DPS的机会。
加血技能的理解差不多就到这里,冰蚕、圣手和千蝶的使用,在下面减伤节讲。