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给剑网3丐帮副本党 丐帮PVE输出配装奇穴

时间:2013-10-26 22:48 作者:逃毅 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  丐帮刚出那会儿可以说是一星期换一次打法,经过广大付费测试员们的心血,和策划们的各种“修复”。露珠觉得目前丐帮输出流派最高的还是蛟龙、亢龙、降龙流(正常循环)。我打过不少野团,奇穴的点法什么都有,但是DPS都一般。做为一个毫无团队增益能力,且输出环境受到僵直限制、还容易死球,转

丐帮刚出那会儿可以说是一星期换一次打法,经过广大付费测试员们的心血,和策划们的各种“修复”。露珠觉得目前丐帮输出流派最高的还是蛟龙、亢龙、降龙流(正常循环)。我打过不少野团,奇穴的点法什么都有,但是DPS都一般。做为一个毫无团队增益能力,且输出环境受到僵直限制、还容易死球,转集火慢等等不利因素的门派,使得丐帮的副本门票减少,新人玩家不知道怎么玩下去。但是大家要明白,丐帮的唯一门票,就是超强的个人DPS能力(所以说丐帮输出高需要和谐的童鞋们请口下留情。。。丐帮除了输出,就真的什么都没有了)希望新人朋友不要放弃,努力提高自己。亢龙有悔上有一句话不知道大家注意到没?

好,现在进入正题。

一、本帖的主要输出循环与奇穴选择:

先放张92木桩图,(卡的极限命中,打93并不是很好)

给剑网3丐帮副本党 丐帮PVE输出配装奇穴

3300W伤害,旁边有个大师敲了一棍子乱入23333!!木桩其实不太准,因为不用战斗跑位判断时机,也不会触发BUG般的降龙BUFF。仅供参考。

1、正常循环:蛟龙四连→龙跃于渊→龙战于野→亢龙有悔

拨狗→横打→棒打→喝酒回满蓝继续第一阶段循环。(起手不快速补8层,为了补8层而放弃亢龙高伤害得不偿失,现在的DOT被和谐过伤害大不如前了,而一个被增益满的亢龙,伤害实在是太高,所以没必要开场就快速叠满8层)

30%以后见龙套,利用高频率的攻击段数刷降龙。见龙套完了后龙跃+蛟龙2掌补个亢龙DOT。丐帮输出要控好蓝,监控好BUFF,保证自己龙战破防、无疆攻击和亢龙DOT全程保持.尽量使每个亢龙有悔都在50%蓝以下释放,并且能刷新DOT,从而输出最大化。循环不是死的,有时候你必须放弃伤害来补一个 DOT,具体的下面会讲。

2、奇穴

第一个奇穴选择玄黄,10%亢龙伤害,谁用谁说好。

第二个奇穴选择御龙,30%打亢龙,必选。

第三个奇穴,优先仁德,亢龙四连的伤害“略微提高”了,不过伤害的确不俗,第三段的三连高伤害、最后一段的龙腾五岳读完秘籍后也有十几万+的会心伤害。这个奇穴在移动BOSS战中需要频繁走位的可以选择斜打。

第四个奇穴选择无疆,15%的基础攻击力,用上述循环基本可以全程保持。

第五个奇穴选择益元,额外回蓝,更快的进入掌法循环,并有效缓解有时候正好缺百分之几的蓝却要打一个技能的尴尬。

第六个奇穴两种选择,追远:回蓝更快。贞固:额外多5%的力道和体质。这个测试过收益差不多。(精简多的优先选择追远,力道多的优先选择贞固。)

第七个选择明辨,额外多40%伤害的亢龙有悔,主要奇穴。(不选越渊,会使一套循环泄不掉蓝,导致亢龙伤害变低。)

第八个雨龙,必选大家都懂

第九个奇穴,争论较大。见过有喜欢点不息的,这个PVE实在没什么用,龙跃伤害太低,本来就是为了亢龙DOT和30%耗蓝存在的,泄蓝神技,跳过。然后就是最近流行的满盈,配上3本秘籍可以将酒中仙CD减少到25s(全程保持BUFF)这看起来很完美,但也意味着你每隔25秒,就要站着不动2.5秒来喝酒,很影响输出而且20%的会心,实在敌不过降龙的imba!可以这么说,任何一个门派,只要在前70%没超出丐帮,那30%以后就放弃吧。(全剑三最 imba的斩杀技能。。)斩杀阶段用见龙套刷,DPS妥妥的。给几个小伙伴推荐过降龙,大家用了都说爽。

第十个不息,无悬念。

二、秘籍选择:

拨狗朝天:会心5% 会心4% 伤害4% ,会心额外3 %内力

横打双獒:会心5% 伤害5% 伤害4%,会心额外%3内力

亢龙有悔:10%基础攻击(必须),会心4%,伤害5% 伤害4%

龙跃于渊:10%基础攻击(必须),三本加伤害

龙腾五岳:会心5% 会心4%,伤害4% 伤害3%

龙战于野:10%基础攻击(必须),会心3%,伤害5% 伤害4%

酒中仙:2本减CD,2本额外提高0.5秒BUFF。

三、关于僵直:

先放一张图,参考资料来自官方评测团

给剑网3丐帮副本党 丐帮PVE输出配装奇穴

由此可以看出僵直大于或接近1.5S的输出技能有:龙游天地,龙腾五岳,亢龙有悔,龙战于野。而这段时间可以做的事情有很多,比如挂扶摇,点天隼击。(GCD转完正好僵直结束。)僵直一直以来都是PVE丐帮的痛,处理好僵直,就能成为一个不用奶妈、团长担心的好钙帮了!大家应该都知道,小轻功可以解除僵直,(蹑云、烟雨、迎风回浪等)监控BOSS技能,自己大概知道什么时候BOSS要放必躲的技能,停下手。实在停不下就可以用轻功解僵直(同时会打断伤害,但是死了和少几万伤害孰轻孰重?)这个下面侧重会讲。

四、输出手法的总结与小技巧

1、关于传说中的“6381”BUFF。

也就是现在很多宏利用的一个BUG,此BUFF与亢龙的伤害直接有关,一层叠10%,一共可叠11层。露珠也自己试了几个超级宏,指挥的时候用。但是最近发现会断DOT,技能衔接不起来,不知道是官方修复了还是什么原因。所以还是选择手动,一样能叠出11层亢龙高伤害。

2、关于亢龙有悔伤害。

亢龙有悔,丐帮PVE最重要的输出技能,可以被BUFF增强伤害。共六段,前5掌伤害一般,最后龙头一掌吊炸天。蛟龙套四连,点了明辨就可以得到80%,接龙跃龙战以后蓝到50%以下,触发复利又得30%,正好110%。而这个伤害还可以被增强,套装的亢龙伤害10%。露珠觉得10%效果是必须的,换了2 件定国以后DPS涨了将近2W。现在满BUFF实战一个龙头可以会心30W+。。。

3、关于实战技巧,如何判断什么时候该做什么

在把循环打熟练以后(木桩是你最好的情缘),我们通过上面僵直表可以知道,一套掌法正常循环需要多少时间。蛟龙套四掌需要4.974秒(其中后2掌的僵直时间都超过1.5秒,可以利用于挂扶摇、开天隼)。龙跃龙战各需要1.190和1.393秒,亢龙需要1.984秒。这样看的话,什么时候可以卡扶摇就很清楚了。而完成一套循环,共需要9.541秒,近10秒。知道了这个以后,就要判断BOSS什么时候会放技能或者会移位(一个PVE玩家的进阶阶段就是可以掌控全局节奏)。如果感觉在10秒左右BOSS马上就要瞬移或者放必躲技能,那就舍弃四连马上补刷新个DOT。举个栗子!比如大明宫老二,下阶段以后傀儡血量打到25%左右,到20%就要转圈,而我根本来不及打一套正常循环,那就迅速补一个DOT,这样在转圈的时候还有25秒的新DOT在跳,不损失 DPS而且保住了小命!这个得靠自己实战经验,举一反三。具体某个BOSS需要注意点我会在接下去的段落详解。

五、属性与装备的选择

相信目前大部分的玩家,就是无脑堆双会,一身都是火腿肠装。这其实是个误区,不能说丐帮不需要会心,只能这么说:丐帮是一个需要全面平衡属性的门派,哪个属性都不能少,至于为什么,接下来的属性选择就会讲到。

1、属性的抉择

双会好吗?固然好。它能使你的面板变得更好看。但是,丐帮这个门派很有意思,实战爆发力与潜能是无限的,能在实战中激发出超乎想像的能力。记得有次我打野团,有人问我属性,我说我会心30,会效220,他表现的很诧异,说不可能打这么高。

下面是我的无Buff面板和目前装备

给剑网3丐帮副本党 丐帮PVE输出配装奇穴
给剑网3丐帮副本党 丐帮PVE输出配装奇穴

看起来除了破防和攻击力略高以外,双会实在是拿不出手。

但其实潜能的关键,就是破防和攻击。

先来讲最基础的命中吧,这个要根据自己团队情况,如果你有一个固定团,经常能拿到JC阵(3%),吃到CJ的香(1.18%),那么你就必须有至少 105.82%的裸命中(打10人本92级也正好),如果你的团队经常在中午或者晚上开团,那就可以压榨到104.82%(蒸鱼1%)。命中达标是必须的,永远不要相信自己的脸会避开那1%甚至0.1%。。。。。。一个亢龙的MISS就代表你前面的几连招都作废,并且不会刷新DOT。露珠就是有一次少了 0.5%,一场战斗MISS了好几次,蛋都碎了。

无双是一个很微妙的东西,你不用刻意去堆它,但是必不可少。保持在25%左右就好。

接下来就是重点,攻击力。攻击分 面板攻击(就是你面板上直接显示的最终攻击,技能伤害受到最终攻击的影响)。基础攻击,(鼠标放到面板攻击上显示出的基础攻击力,就是装备上的绿字)这个基础攻击力可以在实战中放大你的最终攻击。那什么技能可以放大基础攻击?首先就是无疆,全程15%;然后龙跃于渊的秘籍,10%;龙战于野秘籍,10%;亢龙有悔,10%这三个都是持续6s。也就是说一套循环在打出亢龙的那一刻,你的基础攻击被放大了45%!如果你有套装效果正好触发,再加10%,不过这个太看脸露珠不准备走4定国路线。

然后破防,破防也是可以被放大的,破防和攻击一样,也分最终破防和基础破防。基础破防可以被梅隐香放大20%(一个团总有个CJ会点吧,利人利己)还有自己的龙战20%,持续30s,和无疆一样可以全程保持。也就是说你堆的破防相比别门派没有战斗加成的门派收益多了20%。基础攻击也是这个道理。

所以总结出来,丐帮是一个需要全面发展的门派,不需要某个属性特别出色,但需要哪个属性都不能少,这和他的门派风格一致,表面看似无奇,实则武功惊人。所幸的是,丐帮不需要堆加速(从策划把橙武上的加速删了就知道=、=加速对丐帮毫无用处)

2、装备选择与附魔

了解了属性以后,装备就不难选择了,双会装是必须的不能少,而且双会装的基础攻击给点比破防装高,这就需要搭配了。下面先给出我现阶段的搭配(装备获取难度适中,花点时间都能有,露珠的固定团只打到25DMG老二,所以高端装备也配不出。千重也没有,露珠不是糕富帅。)

帽子:破土帽子,现在离火丝不贵,我们服1W都不到了,做一件成本不高,双会无双,现阶段最好的脑袋了,直接等大切糕帽降价了再换升级版。实在不想花钱的可以选择五小370版的。

衣服:400品破防无双衣服,10小明宫姨妈目掉落。也可选择随机箱子出的双会衣服或者入门版10战宝的380双会衣。最终选择是定国衣。

腰带:25DMG门神腰带(最终选择),双会命中(会效孔)不选择定国因为定国没有命中,而且会心和会效都比这个腰带低。没有门神腰带的可以选择靖世或者狼烟。

护手:定国护手(最终选择,与定国衣组成两件套)老一很简单,几个CD就可以拿到了吧,拿不到的可以先用靖世狼烟。

胖次:破土裤(求别吐槽我,我脸黑小明宫从来没见过双会裤衩)次级选择就是400品的小明宫裤子,只和切糕裤差15品。分无双和命中两种,看缺哪种属性就用哪条。侠义满了没地方用换侠义裤,建议先不要换,胖次的终极选择是老一掉落破防无双裤(补破防)。现在很多团都通了DMG,应该不过2个月就要开侠义换套装了。

鞋子:定国鞋 25DMG老二掉落(过渡用,为了2亢龙效果)次级选择靖世,或者400品六道的破防无双鞋子。等有了定国衣,最终选择就是25DMG老二掉落的双会无双鞋。

项链:大明宫声望项链,(最终选择。。。。不语项链,高富帅白富美值得拥有)

腰坠:395双会无双帮贡坠,

25DMG特效腰坠无悬念夺冠。

戒指:两个门神破防命中戒指,用来补破防和命中(最终选择)

武器:405战宝武器,有400特效的可以监控下雷BUFF内置CD,换武器用,最终选择25DMG445品双会命中武器。

暗器:400品小明宫双会暗器,最终选择25DMG门神升级版445品。

附魔方面,头脚130会心,手裤130会效是最佳选择,衣服可以选择43命中或者攻击,腰带用86命中。戒指附魔双减仇恨,用了以后再也不OT了。注意武器附魔外功伤害或者会心,不要用武器伤害。

六、其余补充

1、关于手动输出,丐帮的技能多,输出复杂,所以要一边指挥一边打的确很难,这只能靠平常的木桩练习,熟能生巧。先分享下我的键位设置(仅供参考)

给剑网3丐帮副本党 丐帮PVE输出配装奇穴

主要输出技能的分布很紧,方便输出。也就是1-1-1-1-3-alt+1-E,然后按2打满蓝,有R用R。酒中仙我放在鼠标侧键1,扶摇放在侧键2(方便左手一边按技能,右手一边挂个扶摇)露珠手小不方便按到5。而见龙套我放在Z,按起来很不顺,要无名指移过去卷起来点。这个有原因,因为大家都知道,见龙第一下有一个蓄力,然后穿过你的目标,有些BOSS不能去正面,那你就要稍微调一下面向。如果放在顺手位置,可能打着顺了打着爽了就不小心按到一下,然后就死了!

2、阵法小药小吃等

剑纯阵最好,10人本CJ阵最好,丐帮阵对自己收益大。

小药选择:辅助品柏桂香囊,力道110,力道加破防加攻击,还能受到奇穴影响。增强品上品亢龙丹,330基础攻击(注意是基础攻击喔!)

小吃选择:辅助品安荣力劲汤,力道73。增强品佛手排骨,会效195点。小吃小药是打副本的一种态度,经常看到有人说,你打这么高有什么用?工资又不会多。打个碾压本还吃小药?之类的。我个人觉得DPS是一种追求,玩了DPS,就要追求更高,打出更漂亮的伤害来让自己满足。=_=有一次我在网吧打本,我同学看到我在清小怪的时候一脸严肃认真,都笑着说我傻X,人家都在划水你打这么认真。我的信念就是,把自己做到最好,有时候自己打高1000,可能这个 BOSS就因为你节约了10秒时间,一场副本因为你的严谨专注,也许就节约了5分钟,如果25个人都这么想呢?记得刚开90第二天吧,打一线天老二,排火圈那个。。那时没和谐,DPS压不下去全场火圈,同队的亲友丐帮只有8000秒伤,纠结了几个小时,就差百分之10。那时我们几个人都补了几个任务给的小药,给他也发了点,那次过了。他打到了1W。在这里我想说:菊花天!!!你就是个送水的!!!

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