下面是不带扶摇和百足开关的宏,共303字节。
我个人建议用这个宏:
/skill [buff:尾后针,ota:蝎心]打断
/skill [buff:尾后针]百足,蟾啸,蛇影
/skill [pet:灵蛇,buff:不鸣>2]蛊虫献祭
/skill [nopet:灵蛇]灵蛇引
/skill [nobuff:不鸣;buff:不鸣<3;bufftime不鸣<=2]蝎心
/skill 夺命蛊,百足,蟾啸,攻击,幻击
/skill [nombuff:蛇影夺命;nombuff:蛇影]蛇影
/skill [status:run|jump]千丝
/skill 蝎心
关于宏和几个大家一直讨论的问题:
1、为什么宏有时会卡住?破坏输出节奏?
因为你把【扶摇】开启着,【扶摇】占据1.5秒公**,所以会影响后面的输出节奏,大部分BOSS是不需要扶摇的,平时可以关闭扶摇,等到特定BOSS再开启。
2、毒经手动输出比宏高的。为什么呢?
上完【夺命】之后。起手应该【3个蝎】心,增加【3层不鸣DOT+15%破防】,然后【爆掉蛇】,使自身【增加50%基础攻击】。最后上【百足】,这时候的【百足】以及【百足的持续伤害】和一般的【百足】威力是不一样的。等同于五毒的【大蝴蝶】,这样说大概大家都懂了。什么?不知道什么是【大蝴蝶】?回去多烧几柱香给曲云吧。
本宏在我的更新下基本克服了这个问题。
3、在第2个问题延伸下去,那么奇穴【尾后针】和【毒手】哪个收益高呢?
如果纯手动,奇穴应该点出【尾后针】,而不是【毒手】。因为【尾后针】可以让下一招攻击增加30%基础伤害,你完全可以用在下一次的持续技能上,在【尾后针】增加30%基础伤害前提下,持续伤害也会相应提高。
举例:没有【尾后针】增加30%基础伤害的【百足持续伤害】是100伤害一跳,持续15秒。有【尾后针】增加30%基础伤害的【百足持续伤害】是130伤害一跳,持续15秒。
这个问题或许很多人都没有注意过,这里我把他提出来了。这个问题我在宏里已经克服并解决了。