2、门派掌门处实现叛师。
后果:门派武功全废,以后不得使用该门派的武功,以后不得加入该门派(可以加入他门派或者江湖势力),门派声望归零(显示中立)。难度系数0,危险系数0,后果系数3,激情系数0。
3、世界直接宣布叛师(个人信息栏,选择叛师)。
后果:门派公敌,对本门派其他玩家显示红名(与之组队者同样显示红名),如果被本门派的其他玩家杀死将面对掌门,掌门废除其所有武功(包括非门派武功,如小轻功等),筋脉尽断,逐出师门,声望仇恨,直到加入其他门派后显示中立(始终显示中立),以后不得使用该门派的武功,也不得加入该门派(可以加入其他门派)。在叛师到被本门派玩家杀死期间不得加入其他门派,但可以加入江湖势力;逐出师门后获得Debuff不得加入其他门派,但可以加入江湖势力,获得任务,完成任务Debuff消失,可以加入其他门派。
难度系数0,危险系数5,后果系数5,激情系数5。
PS:
难度系数实现叛师(出师)的难度。
危险系数由叛师(出师)所引起的死亡概率。
后果系数由叛师(出师)所引起后果的严重性。
激情系数在叛师(出师)期间的激情或挑战性。
三、第二主武(出现概率50%,玩家期待率50%)。
为了实现【叛门】后续工作推出第二主武器。
也可能推出全民第二主武(可以同主武同时使用),对于成功通过门派副本出师的玩家。
拥有三把主武,门派主武不可同时使用,全民第二主武可以与主武同时使用。