大家把自己的属性代入,就可以分别求出当前面板下,各属性的收益情况了。
以上内容
尤其是外功部分,很多都只是经验+猜测
楼主并不确定以下几点:
1、外功的格挡(闪躲)的概率是否确定为5%
2、格挡的优先度是否确实在命中与识破之间
3、武器伤害对外功职业的影响有多大
4、是否还有楼主未考虑到的因素
5、外功的总收益计算公式是否可以用Z = kAP[H(G - 1) + M + 0.75W - 0.4125]*(J+1)这条式子计算
差不多就这样先吧……好困……先去睡觉……
大家把自己的属性代入,就可以分别求出当前面板下,各属性的收益情况了。
以上内容
尤其是外功部分,很多都只是经验+猜测
楼主并不确定以下几点:
1、外功的格挡(闪躲)的概率是否确定为5%
2、格挡的优先度是否确实在命中与识破之间
3、武器伤害对外功职业的影响有多大
4、是否还有楼主未考虑到的因素
5、外功的总收益计算公式是否可以用Z = kAP[H(G - 1) + M + 0.75W - 0.4125]*(J+1)这条式子计算
差不多就这样先吧……好困……先去睡觉……