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属性要如何堆?剑网3外功属性收益分析

时间:2013-08-04 20:15 作者:公子炽渊 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
最近老有小朋友问楼主,有木有外功的DPS配装测试器。楼主表示……没有深入的研究过外功,不敢不懂装懂误人子弟啊。不过既然需求的小朋友很多,楼主也颇为心动,想试着做外功的配装器试试。但是对外功几乎一无所知该如何下手呢?于是楼主决定一边梳理一下内功的常识(科普向),一边和大家探讨一下外

三、计算公式

先讨论内功

攻击boss时会出现偏离、识破、会心、命中四种效果,分别记为事件a、b、c、d。

①招式偏离概率P(A) = 1.1 - M

招式偏离后伤害a = 0

②招式识破概率P(b) = 0.35 - W

招式识破后伤害b = 0.25kAP

③招式会心概率P(c) = H

招式会心实际伤害c = kAPG

④招式命中概率P(d) = 1 - P(A) - P(b) - P(c) = M + W - H - 0.45

招式命中实际伤害d = kAP

⑤在不考虑加速影响输出手法变化的前提下,仅考虑伤害值收到加速加成影响

招式伤害值的总期望为Z = [A * P(A) + b * P(b) + c * P(c) + d * P(d)]*(J+1)

Z =[0 + 0.25kAP(0.35 - W) + kAPHG + kAP(M + W - H - 0.45)]*(J+1)

Z = kAP[H(G - 1) + M + 0.75W - 0.3625]*(J+1)

注:

1.由于93级boss需要110%命中,所以①式仅适用于命中M小于或等于1.1的情况。

若命中大于1.1,则M仍然取1.1代入计算,溢出部分忽略不计。

2.由于93级boss有35%的概率识破,所以②式仅适用于无双W小于或等于0.35的情况。

若面板无双高于35%,则W仍然取0.35代入计算,溢出部分忽略不计。识破后的技能伤害为普通伤害的四分之一。

3.依据剑三的圆桌理论,伤害计算优先级为:偏离>识破>会心>命中。

因此③式和④式成立的前提是P(a) + P(b) + H < 1。若P(a) + P(b) + H > 1,则P(c) = 1 - P(a) - P(b),P(d)= 0。

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