将以上信息按内外功整理
二、人物属性及装备分系统
接下来介绍人物属性
设人物面板破防值为p,会心等级为h,无双等级为w,命中等级为m,人物会心效果等级为g,加速等级为j,内功攻击力为A。
BOSS内防为f,破防收益系数为x。
会心H = h/4500 90年代人物无基础会心,每45会心等级提高1%会心
会效G = 1.75 + g/1800 90年代人物基础会心效果为175%,每18会心效果等级提高1%会心效果
无双W = w/3375 每33.75无双等级提高人物1%的无双
命中M = 0.9 + m/4500 90年代人物基础命中为90%,每45命中等级提高1%命中
加速J = j/5478 加速率,每54.78加速等级提高1%加速率
破防P = 1 + (p - f) / x 详见表
减伤=防御/ 5728 内、外防通用
(注:由于破防系数x没有官方数据,只能依靠实验推测,因此可能会有所误差,但误差值很小,不影响理论计算。)