4.由于金山新增了会效上限,即会效超过300%则溢出,溢出部分无收益。
5.破防上限的计算方式为75%x+f,对于93boss而言即为0.75*6485+860=5723.75,即破防上限为5724
6.加速上限为25%……理论上可以大于25%但是事实上25%和50%的读条速度是一样的……不知道对外功的攻速是否也如此尚未试验和确定。
那么外功和内功的区别在于哪里呢?
在于外功有个内功没有的东西(?)
就是对阵BOSS时,BOSS固有的格挡率,即在战斗时BOSS身上飘出的白字"闪躲",在伤害统计里显示为"格挡"……据说这个格挡率是固定的5%,那么设为事件e
而依据剑三的圆桌理论,伤害计算优先级为:偏离>闪躲(格挡)>识破>会心>命中
那么普通攻击的概率调整为P(d) = 1 - P(A) - P(b) - P(c)-P(e) = M + W - H - 0.5
对于93级boss的属性收益(无BUFF):
Z = kAP[H(G - 1) + M + 0.75W - 0.3625]*(J+1)——内功
Z = kAP[H(G - 1) + M + 0.75W - 0.4125]*(J+1)——外功
分别用A、h、g、p、m、w、j对Z求偏导,所得的结果就是该属性对Z的影响,即每1点该属性对最终伤害的收益。
设K=H(G - 1) + M + 0.75W - 0.3625——内功
设K=H(G - 1) + M + 0.75W - 0.4125——外功
偏Z /偏A = kPK*(J+1)
偏Z /偏h = kAP(G - 1)*(J+1) / 4500
偏Z /偏g = kAPH*(J+1)/ 1800
偏Z /偏p = kAK*(J+1)/ 6485
偏Z /偏m = kAP*(J+1)/ 4500
偏Z /偏w = 0.75kAP / 3375 = kAP*(J+1)/ 4500
偏Z /偏j = kAPK