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破防没用了?九十年代破防属性收益实测

时间:2013-06-17 12:17 作者:淡墨无痕丶 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  随着90年代的来临,玩家们的属性都有大幅度的变化,最显著的就是:会心暴跌以及破防暴增。由此带来的一种言论就是:破防没用了。  最新和朋友们讨论以及逛论坛的时候,他们关于破防的认识似乎也是如此。这就引发了我的疑问:数值CH真的有这么2B么,刚开一个版本就废掉一个 属性? 光想是

这个分析过程,LZ直接略过。方程式为:

1423/X=Y1-1

1663/X=1.03Y1-1

1858/X=1.055Y1-1

计算得出:93木桩的破防系数为66.1(精确到小数点后1位)。

93木桩75%破防上限的破防值为:4957.5。

关于破防上限只是LZ的猜测,事实上最后LZ开了撼如雷、梅隐香、破防阵:

破防没用了?九十年代破防属性收益实测

可以看出破防高达4000,依然满足破防收益66.1的规律,也就是没有达到破防上限。

究竟上限是多少,要等LZ装备得到进一步的提升才可以知道了,希望其他玩家能够自行测试。

关于破防和会心的取舍,正如我前面的计算结果,广大玩家莫要以为自己破防2000,甚至3000已经足够了,实际上90年代的3000破防也就相当于80年代的1500破防罢了。

而会心,90年代的会心换算为45会心等级=1%会心。这相比80年代的20会等=1%会心,提升了一倍有余,这也就是为什么大家会心普遍降低的主要原因了。

同样按照6级石头来计算,会心孔为29会心等级,破防孔也是29破防,而从FM上,破防和会心的数值也是相等的。

LZ简单的计算了下,(不计算会心带来的额外收益,比如会心回豆等),以93目标为标准,200%会效来计算,会心在65%以内,收益都是完爆破防的。如果破防到达了2500+,那么会心的收益永远高于破防。

关于内功的破防系数,LZ明天再写,一来太晚了。二来让大家看看有没有什么错误的地方。

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