破防>会心 | 会效 | 170% | 180% | 190% | |||||||
破防<会心+k | 缺破防 | 缺破防 | 缺破防 | ||||||||
k=破防-会心 | 42.86% | 25% | 11% | ||||||||
破防>会心+k | 缺会心 | 缺会心 | 缺会心 | ||||||||
破防=会心 | 会效 | 200% | |||||||||
会心>破防 | 缺破防 | ||||||||||
理想条件是: | 会心=破防 | ||||||||||
会心<破防 | 缺会心 | ||||||||||
破防<会心 | 会效 | 210% | 220% | 230% | 240% | 250% | 260% | 270% | 280% | 290% | 300% |
会心>破防+k | 缺破防 | 缺破防 | 缺破防 | 缺破防 | 缺破防 | 缺破防 | 缺破防 | 缺破防 | 缺破防 | 缺破防 | |
k=会心-破防 | 9.10% | 16.67% | 23.08% | 28.57% | 33.33% | 37.50% | 41.18% | 44.44% | 47.37% | 50% | |
会心<破防+k | 缺会心 | 缺会心 | 缺会心 | 缺会心 | 缺会心 | 缺会心 | 缺会心 | 缺会心 | 缺会心 | 缺会心 |
呵呵,这次二话不说先上表,我相信这是大家最想要的。
声明:这表是要说明的问题:
1、会效不足200%的童鞋,破防属性肯定要堆过会心(至于破防要比会心大多少,请参照上表找数据k)
2、会效刚好200%的大大们,会心、破防请保持平衡,他们是1:1的收益(这句可能说法不严谨)
3、会效高于200%的神们,会心属性肯定要堆过破防(至于会心要比破防多多少,请参照上表找数据k)
4、以上三点只说明在会效局限区域的DPS最大化。
5、第4点以说明,会效是局限DPS的筹码,要想最终、最目的的扩大伤害,那就是尽量提升会效,在去修整破防、会心关系。
总结:会效是进阶,同阶下,对照上边找到最佳方案。