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剑3安史之乱团队本战宝军械库先行攻略

时间:2013-05-15 13:12 作者:此曲有误 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
今天知道更新十人本以后,楼主晚上抽时间上了上体服。一开始蛮期待的,但是后面,或许从进地图那一刻就开始感觉到失望吧。借用团里朋友说的那句话,完完全全就是东挪西凑罢了。不过根据一些体服地图的探索和安史之乱的历史进度,10人战宝,或许只是一个过渡产物。首先,此次副本,最值得称赞的是他的

今天知道更新十人本以后,楼主晚上抽时间上了上体服。

一开始蛮期待的,但是后面,或许从进地图那一刻就开始感觉到失望吧。

借用团里朋友说的那句话,完完全全就是东挪西凑罢了。

不过根据一些体服地图的探索和安史之乱的历史进度,10人战宝,或许只是一个过渡产物。

首先,此次副本,最值得称赞的是他的军阵系统,但是亦让人吐槽。

在进FB清掉大厅内的小怪之后,就进入军阵系统。

大厅小怪部分,完全没任何压力,建议实装一定技能增加玩家的可玩性!

已知的军阵系统设定如下:

1、一共有四次军阵入侵,每次3波,每次结束后出来一个BOSS。

亦是说,此FB老一到老四,都需要玩家通过完成击退狼牙军势力的军阵入侵而出现。

2、沿用传统单机策略网游的思维。

枪克骑,骑克步,步克枪为基准的策略展开。

3、辅助以阵法,增加军阵的策略性。

感觉吧,此次副本成也军阵败也军阵。

当体服到正式服上线期间,必定有相应的数据统计,然后通过插件能够清晰的反馈出兵种相克属性。

到时候玩家只需要无脑进行排列,即可达成军阵所需求的策略目标。

此系统意义荡然无存。

而此前开荒玩家所做出的的一系列努力失去其相应意义。

当军阵失去意义之后,玩家只需要无脑对1-5号BOSS进行输出,亦将再一次成为玩家吐槽之焦点。

再结合10人战宝的地图,以及10人战宝已知的BOSS技能。

很难让玩家看见金山对90副本的诚意。

非常希望策划能重视并且重做。

貌似偏题了。

下面部分分两部分讲讲10人战宝吧,第一是军阵,第二是1-5号BOSS技能及测试效果。

第一部分:

前面说到,军阵属性克制基准为枪克骑,骑克步,步克枪。

玩家只需要通过在军情探子处了解到狼牙军出兵顺序。

然后再去联军军师处调整己方军阵排列,达到对狼牙军阵的克制。

如此反复循环即可。

在己方NPC新兵教官处可以补充以及提升军阵士兵等级。

值得注意的是以下三个兵种炎狼骑卫。山棘兵。弓箭手。

山棘兵。听起来是步兵其实是长枪兵。

拿骑兵对付他的人,后来都死了。

弓箭手,看起来需要刀兵克制。

妈蛋,又是幻觉。

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