今天知道更新十人本以后,楼主晚上抽时间上了上体服。
一开始蛮期待的,但是后面,或许从进地图那一刻就开始感觉到失望吧。
借用团里朋友说的那句话,完完全全就是东挪西凑罢了。
不过根据一些体服地图的探索和安史之乱的历史进度,10人战宝,或许只是一个过渡产物。
首先,此次副本,最值得称赞的是他的军阵系统,但是亦让人吐槽。
在进FB清掉大厅内的小怪之后,就进入军阵系统。
大厅小怪部分,完全没任何压力,建议实装一定技能增加玩家的可玩性!
已知的军阵系统设定如下:
1、一共有四次军阵入侵,每次3波,每次结束后出来一个BOSS。
亦是说,此FB老一到老四,都需要玩家通过完成击退狼牙军势力的军阵入侵而出现。
2、沿用传统单机策略网游的思维。
枪克骑,骑克步,步克枪为基准的策略展开。
3、辅助以阵法,增加军阵的策略性。
感觉吧,此次副本成也军阵败也军阵。
当体服到正式服上线期间,必定有相应的数据统计,然后通过插件能够清晰的反馈出兵种相克属性。
到时候玩家只需要无脑进行排列,即可达成军阵所需求的策略目标。
此系统意义荡然无存。
而此前开荒玩家所做出的的一系列努力失去其相应意义。
当军阵失去意义之后,玩家只需要无脑对1-5号BOSS进行输出,亦将再一次成为玩家吐槽之焦点。
再结合10人战宝的地图,以及10人战宝已知的BOSS技能。
很难让玩家看见金山对90副本的诚意。
非常希望策划能重视并且重做。
貌似偏题了。
下面部分分两部分讲讲10人战宝吧,第一是军阵,第二是1-5号BOSS技能及测试效果。
第一部分:
前面说到,军阵属性克制基准为枪克骑,骑克步,步克枪。
玩家只需要通过在军情探子处了解到狼牙军出兵顺序。
然后再去联军军师处调整己方军阵排列,达到对狼牙军阵的克制。
如此反复循环即可。
在己方NPC新兵教官处可以补充以及提升军阵士兵等级。
值得注意的是以下三个兵种炎狼骑卫。山棘兵。弓箭手。
山棘兵。听起来是步兵其实是长枪兵。
拿骑兵对付他的人,后来都死了。
弓箭手,看起来需要刀兵克制。
妈蛋,又是幻觉。