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剑网3全职业PVE完全手册【偏万花向】

时间:2013-02-19 10:05 作者:SN_01 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
注:带*号的为额外部分,带“花”的为万花向一、这些你都了解请再往下看0.术语简介1.PVE概论2.属性概论3.副本概论二、了解属性是基础中的基础1.五大基础属性2.攻击与基础攻击3.会心与会心效果4.破防5.疗伤值6.无双7.命中8.概率论与圆桌理论*三、经脉和镇派是与生俱来的1

五、装备搭配合理才行之有效。

1. 认清装备带来的收益

装备分数,品质等级固然是评判装备好坏的第一标准,然而在很多情况下,适合自己的装备才是最好的,一味的追求所谓的“神裤”“神戒指”不仅加重了经济负担,同时也使得自己属性搭配达不到最优,反而不如便宜且实用的其他装备。

举例说明:恭膺与日月悬壁

恭膺是传说中的神裤,攻击命中会心破防四属性无一所缺且数值较高,在绝大多数情况下对仅仅加基础攻击与会心等级的日月悬壁要好,因此价格一直居高不下。但是经过理性的分析,我们发现,在部分情况下,日月悬壁的收益要略微大于恭膺带来的收益。

假设某气纯,当前基础攻击为10000,破防等级为600,会心几率为40%,会心效果等级为240%。可以看出该气纯的 各项属性非常均衡,每项属性均有提升空间,那么在不考虑内力值的基础上,恭膺的收益将会极高。

但当该气纯的属性变为:基础攻击9500,破防等级800,会心几率35%,会心效果等级260%时,由于破防和会心效果偏高,基础攻击和会心等级偏低,那么此时日月悬壁的收益反而会略微大于恭膺的收益。考虑到装备的价格,日月悬壁才是该气纯此时最佳的选择。

最后,如果该气纯叛出纯阳,转投七秀门下,那么此时苍山洱海的声望裤收益又高于了恭膺。原因在于,七秀的镇派与技能大多是对基础攻击及破防的提升,纯阳的镇派与技能大多是对会心及会心效果的提升。基础越高,按百分比提升之后收益也就越大。因此装备的选择取决于自己基础属性,门派,镇派等多方面因素。神裤仅仅是平均的提升自身所有属性,对全门派适用而且不需要太多调整而已。

2. 收益衰减理论与装备中的“性价比”

这里的性价比,指的并不是装备分数与拍到装备价格的比值,而是提升某一项属性所需要的装备分数的比值。最简单的理解,就是对于两颗一、二属性相同的同等级五彩石,提升300+点攻击力和100+的破防在装备分数上的体现完全相同。而总装备分数是有限的,因此虽然部分属性的收益较高,但是相对的需要的装备分数也就越高。

如果仍然不理解,可以类比到背包问题。有一个总容量为6000的背包,可以放12种物品,每一种物品又有不同的规格,不同规格对应不同的收益和不同的大小。也许A物品A规格比B规格的收益高100,但是但是需要占用的空间比B规格高500,那么我们宁愿选择B规格,而将节约的500空间用在其他物品上。

容量可以理解为当前的总装备分,占用空间可以理解为每件装备的装备分。背包的总容量是可以扩充的,但是相对的扩充成本也是非常高的。因此如果利用最小的空间装下最大收益的物品就是我们要探讨的问题。

这里我们需要引入收益衰减理论:任何一项属性的收益均不是线性的,属性越趋近极端,收益的波动性也就越大。破防由0提升至100,由500提升至600,由1500提升至1600就是三个明显的例子。可能有人会问:前面不是已经说明破防的收益为线性的吗?为什么这里又提出存在衰减?其实,衰减并不是指DPS的衰减,而是你的投入和你的收益的比值有了衰减。将破防从0提升至100只需要换一件破防装备即可,而从1500提升至1600就可能需要将七级五行石换为八级,五级五彩石换为六级。收益相同但投入变大,我们就称此次收益发生了衰减。大多数情况下,该理论仅仅对线性收益的属性起作用,对于指数收益级别的会心效果与会心等级并不适用。

这便提出了第二个更换装备的原则:寻求当前收益最高的装备而不是对DPS提升最大的装备。也许这一次换了一件装备,DPS从1W5提升至了1W6,而下次的提升仅仅从1W6提升至1W65。但如果从长远考虑,每次提升800的DPS,那么虽然第一次只提升到了1W58,但是第二次就会达到1W66。某一属性接近或达到瓶颈后,适当的补充其余属性带来的收益,将会远远高于继续提升该属性。

六、灵活多变的手法造就成功。

1. 手法的重点是随机应变。

随机应变,这一点万花谷的门人应该感触颇深。不同的阵眼,队伍成员,BOSS,都应该使用独特的输出手法。

由于万花门派情况最多,因此以万花门派举例说明。

(技能说明:

商阳指:不需要读条DEBUFF

钟林毓秀:需要读条DEBUFF

商阳指:需要读条直接伤害,参考四象轮回,可触发兰摧玉折DEBUFF

兰摧玉折:需要读条DEBUFF

玉石俱焚:引爆目标身上所有DEBUFF)

案例一:队伍配置:万花(阵眼),奶秀,唐门,唐门,唐门。BOSS为圣童。

圣童属于半站桩BOSS,由于队伍中三唐门的存在,烈火轰雷的覆盖率可以达到70%以及更高。因此,跑动过程中补商阳,引爆玉石,平时使用正常吞海流输出即可。

案例二:队伍配置:和尚(阵眼),唐门,冰心,万花,气纯。BOSS为牡丹。

基本纯站桩BOSS,队伍配置为梦之队。那么监控好烈火轰雷,金刚怒目,碎冰BUFF即是DPS高的关键。推荐偏玉石流,一旦监控到身上2-3种增益BUFF同时存在果断玉石之,收益将远远高于传统吞海。

案例三:队伍配置:气纯(阵眼),气纯,气纯,气纯,万花。BOSS为牡丹。

此配置较为极端,重点需要监控的BUFF即是气穴。由于破苍穹及九宫八卦五阵的全城覆盖,在会心高的时候用玉石引爆,伤害将极为可观。

综上,死板而不知随机应变的手法,最终结果只能是仅仅能看的过去的DPS而已,想要打的出彩,就要眼观六路,耳听八方。

2. 进阶——混合流

首先,请了解何为吞海流,何为玉石流。

混合流,还是秉承了第一条中随机应变的本质。视情况决定丢什么技能。

举例一:圣童天龙回风倒计时4S,目标身上3DOT均为20秒。

选择一:读两个阳明指,穿过BOSS时玉石俱焚

选择二:直接玉石,然后补钟林,穿过BOSS时补商阳

两种选择均是合理且可行的。选择一偏吞海流,选择二偏玉石流。但实战中,通过判断队伍增益BUFF何时出现持续多久,来选择方案一还是方案二,将最高的伤害留在出现增益BUFF时,才是最好的选择。这也就是混合流的本质。

举例二:仍旧是天龙回风倒计时4S,目标身上满DOT,但是自身无静明无恣游

答案显而易见。方案一不但可以叠自身BUFF还有几率吞海叠静明。

距离三:情况不变,自身静明BUFF剩余2秒恣游15S。

此种情况,静明BUFF已然不保,因此最大化的利用此BUFF直接玉石才是上上之选。

因此,万花想要打出高的DPS,绝对不能局限于玉石和吞海。玉石之中有吞海,吞海之中有玉石,才是比较高的境界与手法。

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