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技能策划针对各门派修改建议的回复整理

时间:2012-05-10 14:54 作者:17173 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要

天策

1、崩建议取消公**。
崩伤害被和谐后依然与定军存在**,在某些时候很影响实用性。

答:崩主定位于PVP,定军主定位于PVE,相对于让它们同时被无脑按出来,我们更希望看到这2个效果的使用更有策略性。

2、建议给穿千重镇派一个气劲,使铁牢对目标施展招式附带额外仇恨(类似于当关,但是挂在目标身上)。
铁牢在群拉小怪方面过于弱势。

答:增强铁牢的群拉能力也是我们正在考虑的调整之中,但这个调整是在考虑门派特色保持的前提下调整的,这需要我们认真考虑,仔细总结才有具体方案。


3、沧月施展后的倒地时间还不如自身技能的**,导致沧月之后摆pose直到目标起身,相当尴尬。
建议:1.可考虑延长沧月倒地时间。
      2.可考虑取消沧月本身的**

答:沧月虽然击倒时间较短,但是群体击退能力在打乱敌人阵型方面威力巨大,天策的破坚阵已经是剑三最强的击倒了,所以沧月不会有很长的击倒效果。

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