纯阳
1、纯阳气场:
因为现在BOSS战的某些气场利用率太低,像化三清,在五毒强力火锅的存在下纯阳不会存在缺蓝的问题,所以也不需要插化三清了,建议在化三清的技能里加入:在该气场内纯阳自身每3秒(仅供参考)获得0.5个豆。这样会让这些在BOSS战里那些废材气场的利用率得以提高,PVP上也许算是提升吧。于QC一些气场增加持续时间,而不是现在短短的二十多秒,自从镇山河被和谐了之后QC的可利用率就大大降低了,加上大多数人的输出低,越来越少看到在新副本里有紫霞纯阳了,增加如破苍穹、冲阴阳等技能的持续时间并且提升增益的数值,对于整个团队的需要是很重要的。
答:像气场这种耗费自身公CD来给团队服务的“雷锋”式技能,现在确实很少被用,一些气场的效果和使用性现在确实有很多可以改善之处,我们将会规划好这些气场的释放方式、持续时间和CD等,提高气场的易用性。在未来调整规划也有合并气场的一些想法,我们还想多评估一下这个调整的影响。
2、太极无极:
此技能民怨太大,所以算是重复提交,同时驳上周策划回复,理由非常明确,蓝耗高,伤害低,打出去的伤害甚至比不上天策一个梅花枪法的伤害,如果对手锁足,相信任何人宁可选择拍两仪读四象,也不会浪费宝贵的时间丢一个太极无极不痛不痒又容易将对手击醒。与策划回复的高爆发型技能非常冲突,因为其爆发能力远远低于两仪,要打上两仪的伤害所耗费时间以及蓝却超过一个两仪。
如果真的对加强伤害持谨慎态度,建议太极无极后目标获得可叠加状态。每层增加两仪化形伤害1%和四象轮回会心几率1%,共可叠加5重(不变态吧),持续X秒。相信能使紫霞纯阳的输出手法产生一个巨大的变革,而不是现在无脑的,四象两仪两仪两仪两仪。太极无极重做,改成化血镖那样的DOT伤害,持续20秒,可叠加三层。或者气纯镇派经首额外增加效果四象轮回每次命中目标自己将会获得经首效果:混元会心效果提高4%,持续15秒,可叠加5层。
答:太极无极的使用频率目前来说是有些低下,我们会仔细考虑,让它和其它技能发生更好的关联。但它爆发比两仪低这确实是我们的设计目的,因为两仪是需要消耗豆的,是一个积累爆发的过程,和太极无极的抓时机爆发定位不同。对于调整太极无极效果的这几个建议都蛮好,我已经收纳了,准备进一步和组里的人商量讨论。
3、剑冲阴阳:
再提这个技能前,先解释一下上周的转乾坤问题,其实上周转乾坤也许是策划理解错误,我们希望的是转乾坤释放以后,所有太虚心法下能使用的气场效果同时存在自己身上数秒,无论是否先前有释放过气场与否。
现在提交这周剑冲阴阳建议,取消剑冲公**,可以参考天策的突那样,哪怕只晕2秒或者1.5秒都行,经常需要的时候卡了个公CD放不出来或者冲过去了站那1.5秒才能有作为,剑纯腿够短了这个不过分吧?以及任意能对敌方造成DEBUFF效果的气场都能享受剑冲效果,除生太极也可以。
答:转乾坤的定位是一个减伤为主的技能,目前也有了解控、免控、瞬发等多重效果,和气场效果如生太极的免控、凌太虚的减伤等效果都是重复的;剑冲阴阳目前可以眩晕3秒,万剑归宗和化三清分别确保了近身和远距离下都能释放,这个技能和天策突不同的是,它释放难度比突要大,成功释放后收益会比突高,目前我们暂时没有调整的打算。




