少林
1,【六合棍】建议:六合棍改成内功伤害,受阳性内功加成
理由:作为唯一一个近战系内功,唯一一个需求近战武器伤害的内功职业,六合棍是外功..偏离高达1/3。这不合理。
答:我们整体规则是所有的普通攻击都是外功向的,比如判官笔法、大荒笛法,其实目前少林的攻击很可观,计算少林的DPS的时候,六合棍法其实我是算额外附加的伤害,没在计算内的,所以大家不用担忧少林攻击不够。
2:【抱残式】建议:提高抱残式减速效果
理由:少林腿最短,机动最差,唯一的近身技能就一个捉影,还能躲的,做为减速技能,抱残式才48%,而天策,腿最长,机动性最强,减速居然65%,剑3最强减速,而少林最腿短,机动最差,就连减速都最差,行动能力完全成反比,而且先阶段毫无用处的捉影式保护机制导致了谁抓人谁就被控制,叫少林如何不被风筝
答:抱残式有3大优点:不占公**,距离长,CD短。它是剑三唯一一个无公**的减速,这个就不用我多说了。捉影式的保护机制其实目的很简单,就是给少林一个公平的拼手速的机会。以前没改前,捉影式过程中用了五蕴、摩诃,技能CD了,但是打在了被抓过程中的目标上,无效果,现在确保这2个技能不会再打在被抓过程的目标了,也就是说,他在被抓过程,他也放不了任何技能,少林也放不了五蕴和摩诃,这时候双方拼手速吧,目标拼命按技能,少林也可以拼命按五蕴或者摩诃,直到被抓过程结束。
3,【舍身决】①建议:解除所有控制效果(除倒地雷霆),附带40减伤持续5秒,假如自己被舍身了给自己清音同样有效;②建议:去除G/CD,给被舍身的目标解除控制
理由:提高易用性
答:舍身诀其实已经相当易用了,选敌人选队友都能丢,而且作为少林的招牌技能、竞技场门票技能广受各大门派MM的欢迎。少林在竞技场中被首先集火,一个重要的原因,虽然不太愿意承认,但不得不说其实就是因为舍身诀的存在。别人集火其他队友,只要少林在,关键时候就是两管血,既然打谁最后都打到少林的血上,那干脆先打少林了。




