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感言:高仿亦是山寨货 浅论《剑网3》之失

时间:2010-10-09 09:31 作者:HKG36 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
剑网3是金山公司精心制作的一款大型3D网络游戏。据说耗时六年,耗资数亿,其画面精美程度也是国内网游中首屈一指的。然而自该游戏推出市场,成绩却不甚理想。剑网三属于武侠题材,形式上却多借鉴西方奇幻题材的WOW的游戏模式,个人猜测,游戏策划的本意大概是希望借鉴这款全球范围内非常成功的经

剑网3是金山公司精心制作的一款大型3D网络游戏。据说耗时六年,耗资数亿,其画面精美程度也是国内网游中首屈一指的。然而自该游戏推出市场,成绩却不甚理想。

剑网三属于武侠题材,形式上却多借鉴西方奇幻题材的WOW的游戏模式,个人猜测,游戏策划的本意大概是希望借鉴这款全球范围内非常成功的经典网游,或许可以复制WOW在中国网游市场的成功。不过,就目前看,似乎不太成功。

个人感觉,剑网三从公测到收费,过程都显得很匆忙,前期宣传推广等等似乎都没有铺开或者到位,仿佛是临时决定,根本没有周密的计划。不过,联想到当时CWOW的一系列变故,也许金山是想算趁机借一借东风,所以把产品面市的时间提前了……

现在来看,这几乎是一步臭棋,把一个不算完善的版本匆忙推向市场,推向挑剔的玩家,后果可以说是灾难性的!笔者前边称赞这个游戏画面精美程度是国内网游中首屈一指,但在公测时,剑网三的画面只能称之为尚可,而且优化做得极烂,效果全开如幻灯片(笔者电脑CPU E5200,4G内存,显卡ATI HD4850,当时不算顶级配置,也是较好的配置了)。

直到收费后,而且还是过了相当长一段时间,游戏进行了一次大的更新,系统全面优化,提供完美画质模式的选择,笔者才发现,原来这个游戏的画面确实可以称作国内顶级的……但此时,很多玩家早已经弃剑网三而去了,她的华美无从见识。

现在的网游市场早已经不是当年,竞争非常激烈,数量众多的网游像井喷式地涌入市场,玩家的选择太多,缺乏亮点的游戏恐怕连生存都是个问题。诚然,剑网三并非没有亮点,它的完美画质完全可以与稍早一点推出的韩国网游AION的全特效画面相比肩,几乎可以PK掉国内大部分游戏,但其糟糕的市场策略毁掉这一切,再加上它饱受诟病的优化问题,终而导致了这个游戏比较尴尬的成绩。

然而,就笔者看来这不是最悲剧的,最悲剧的是,剑网三的主策划的思路似乎已经被WOW所禁锢了,引用身边玩家调侃的一句话就是:“魔兽世界有的,剑网三一定要有。魔兽世界没有的,剑网三也一定不敢有”。

不可否认,WOW是成功的,笔者也是WOW的玩家,但笔者一直认为,WOW的在大陆市场的成功是有其特定背景条件的,而这个背景条件是不可复制的。

在WOW到来之前,当时占据中国网游主流市场的是韩国网游,他们的模式非常的类似,把主要精力都放在拓展游戏的PVP内容上,而PVE内容相当简单,简单到可以用“打怪升级”这么4个字来形容,当年如火如荼的《传奇》,《MU》包括后来和WOW几乎同时期《天堂2》都是如此。

但是,PVP内容是游戏的兴奋点,却绝对不是持久面,绝大部分玩家在游戏的绝大部分时间都是在PVE中度过的。玩家在回忆过去经历过的任意一款韩国网游,出现频率最高的一句话:某某游戏,要不是外挂,其实还是蛮不错……

不过玩家只知其所然,而不知其所以然;毁掉韩国游戏的寿命的,不单纯是外挂,更重要的是游戏本身的PVE内容的单调乏味,而游戏商并没有更多的办法来增加PVE内容趣味性,只能一味的延长升级过程/时间(最典型极端的例子就是当年的《传奇》,遥记当年网吧的人兴奋谈论刷了一天怪升了百分之几的经验,现在多少有点哭笑不得的感觉)。

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