第二阶段,这个阶段是一个躲风保命的阶段,腰坠保持开好,生存下来即可。持续时间大概是7分钟到10分钟,这个时间内龙卷风会陆续消失(龙卷风存在10分钟,第一条风出现的时间是1分30秒,第三条风,也就是餐风死掉后出的风时间应该为4分20秒,如果不是就类推,总之最后一条风会在餐风死后10分钟消失。不过6月3号之前这个CD打的时候明显感觉到6号和谐了,风消失的速度非常快。)。
如图二
吞云,饮火组和第一阶段一样,距粉色直线大于30尺,距蓝线小于60尺,每两组真烧云换一次T(同样需要小心脱战,不到万不得已TANK不要轻易动位置)。
因为餐风已经被击杀,没有了餐风的70尺DEBUFF,所以引火队员可以向场中扩散一下(更容易躲风),但要保证距饮火大于30尺,小于60尺(这里同样有一个细节,因为餐风已经被击杀,空闲出来的DPS很多,可以安排两个天策换掉之前负责引火的两个治疗,第二阶段和第三阶段治疗是重点,要注意保护;另外也可以安排DPS逐个替换和尚,让其清除一下身上的DEBUFF)。
当餐风死了之后,之前已经说过,场中会再出现一条风,这个时候DPS集合在黑色区域,当龙卷风来的时候向第一阶段一样扩散(近战治疗向左边箭头移动,远程向右边箭头移动,)远程DPS从右边箭头到橘黄色箭头的过程中完全可以判断出龙卷风追的目标,近战DPS从黑色区域到橘黄色箭头位置时,也应该能判断出龙卷风的目标,没有被追的目标回到黑色区域,被追的目标则朝入口移动,龙卷风切换目标则回到黑色区域,切记不可越过蓝线(1,万一出烧云很危险;2,第二阶段应尽量把龙卷风拉的远离TANK组及引火队员)。冰心七秀,花间万花全部切为治疗,这个时候第一个碧空云雀应该也消失了,没关系,再招一个就成(不幸被风剐死的话就再招,之前说过多带些的),掉血的DPS回到黑色区域后碧空云雀会把你刚才掉的血回满。坚持10分钟(和谐过后不到10分钟),龙卷风就会消失,第二阶段结束。然后将迎来胜利的曙光—最简单的第三阶段。