战斗篇
此BOSS战共分三个阶段:第一阶段,击杀餐风;第二阶段,躲龙卷风等待其消失;第三阶段,分离饮火,吞云逐个击杀。
如图一
开怪前,由于餐风可以被悬钟,建议安排一条悬钟链让DPS最大化。团队就位,在TANK餐风的地方把碧空云雀招出来(因为餐风几乎无伤害,它本身伤害也不是特别高,所以开怪前招鸟它也不会OT),气场插好。
倒数开怪,MT先镖,餐风T再把餐风单拉过来,均拉到指定位置。图中,青色餐风距蓝色直线的每一个点都应该大于70尺(因为餐风的DEBUFF范围是70尺),T ANK组饮火距粉色直线大于30尺,距紫色直线小于60尺,保证引火队员距离饮火30尺到60尺之间。当诸BOSS到达指定位置后,进入第一阶段。
第一阶段讲究的是RUSH餐风。餐风到达指定位置后,悬钟依次给上(餐风T的悬钟留在被龙卷风追时自己用);冰心七秀注意驱散,以及保持腾兔效果;花间万花把各种伤害加成的DEBUFF给上并主要负责打断;其他DPS开减仇恨技能全力输出即可(新版本不仅提升了内功,同时防御装均附带仇恨属性,使T的仇恨大大增加)。
这里有一个细节,开怪后的第一个火圈并不是60秒到70秒,而是随机的,为了充分发挥团队DPS,当第一轮烧云出现后,4名引火队员迅速到餐风位置输出,因为怪开前都是本职业输出心法, 4名DPS的输出不容小窥,再DEBUFF还有1分钟的时候再迅速回到引火位置(第一轮负责引火的真烧云治疗注意提醒),准备正常引火,如果引火过程中死亡则切换洗髓心法,轮回起,换内防装备。
关键时刻到了,开怪后90秒三BOSS第一次集合,并在餐风位置召唤一条龙卷风,这时全团开好腰坠。如果龙卷风没有向餐风组这边移动,则DPS继续RUSH餐风(这也是最好的一种情况)。如果龙卷风向餐风组这边移动,则近战DPS依图中箭头方向向左移动,远程DPS向右移,并迅速判断出龙卷风追的是近战组还是远程组,如果追近战组,则远程组继续回餐风组位置继续输出,近战DPS则继续向入口方向扩散并尽快判断风追的是哪一个人,被追的人继续向入口方向移动,其他人则回到餐风组位置输出。反之亦然,但是有一点需要注意,由于远程DPS组距TANK组比较近,确定龙卷风追的是远程组成员时,远程组成员不能向外扩散过远,须在箭头顶端位置,也就是距饮火大于60尺位置向箭头方向蹑云(这个时候近战组DPS已经回到输出餐风的位置了),之后再像近战组一样扩散,确定龙卷风追的目标;第三种情况,龙卷风追餐风T,这种情况是最悲剧的,这时候近战DPS在外飞镖,远程DPS继续输出,注意打断和驱散,时刻观察着风,风一动即刻判断龙卷风目标,其他人速度回位输出。以次循环到餐风倒下。
总结一下餐风,因为餐风每90秒会让三使集合一次并召唤一条龙卷风,所以餐风杀的越快,场上的风就会越少,基本上如果DPS过关,在4分30秒内,也就是第三次集合前就应该打掉,倒也不是说打不掉就一定会灭团,这么说吧,如果餐风击杀的慢,场上龙卷风越来越多,如果超过三条龙卷风在餐风组这边,就会非常影响输出,由于餐风会上盾并加血,一旦过多数量的DPS被龙卷风追的远离餐风,没有打断其治疗,从而进入一个恶性循环,导致餐风越来越难处理,既而团灭。我们第一次过的时候由于运气问题,龙卷风有两分钟左右的时间都在追餐风T,导致我们在餐风被击杀前场上已经有4条龙卷风,餐风死后又会出现一条龙卷风,也就是说我们是带着5条龙卷风进入的第二阶段(最终推倒吞云时也只有一人死亡,还是掉线时被龙卷风给带走了)。只所以举我们的例子是要说明龙卷风在不超过5条的情况下还是能打的,当然还是鼓励大家提升DPS,尽量在4分30秒内把餐风击杀,这样的话第二阶段也会轻松许多。
餐风那边说完了,下面该说吞云,饮火组以及引火组了,其实这边的任务也不麻烦先说引火组吧,引火组员如图站好位置,看好距离饮火距离(距饮火30尺到60尺),再看下彼此距离(彼此相隔8尺),在每次真烧云DEBUFF还有1分05秒时开好扶摇和各种防御技能,当火圈出现时迅速跳起出圈并移动到入口替补TANK组那里,让其给血刷满准备迎接下一次烧云。4个和尚位置固定不需要换,两名引火治疗人员每两层DEBUFF交换一次引火清DEBUFF即可。当被龙卷风追时可以往餐风那边移动一点,但要保证距离饮火30尺到60尺范围,吃一层餐风的DEBUFF也不要紧。
吞云,饮火组中,MT和主治疗绑定为一组;副T和两名治疗绑定为一组。每两次真烧云就交换一次T,换T时需与当前T重合(这里是一个细节,因为这两个BOSS边缘脱战,所以不要轻易移动BOSS位置,如果真的到了非移动不可的时候,请TANK先正面跳出去,再反方向拉回来靠墙,切记不要平行移动,不到万不得已还是建议不要移动),重合后万佛朝宗,如果其中一只出现偏离,则用摩诃无量单嘲之,如果还偏离的话,则当前T不动,留下来等前来交换的T下一轮嘲讽技能CD(与当前T绑定的治疗在前来交换的治疗到位后迅速回到替补TANK组位置),时间是肯定来的及的。中途如果引火队出现意外有火圈扔在TANK组,使TANK或其治疗受到真烧云DEBUFF,则替补TANK组待山穷水尽,炙火连绵DEBUFF消失后马上前去交换,当前TANK组加速前往替补TANK组位置,不等第二次真烧云。如此循环到餐风倒下,进入第二阶段。