社交型玩家vs社交型玩家
一般情况下,社交型玩家能花几个钟头和别人谈论任何话题,并且以后还会回来花更多的时间谈论。关键点在于是否有开放性的话题。注意,这种话体只相当于一个破冰器,一旦社交型玩家之间交上朋友,他们就将找到其他可谈论的东西,详情可参见反魔兽MM联盟。
社交型玩家vs杀手型玩家
这可能是玩家类型群体间最容易产生冲突的关系了,社交型玩家往往会因为一次被杀而长时间刷屏杀手或者招呼自己的亲朋好友来复仇。
当然,让社交型玩家鄙视杀手型玩家的最主要的原因是后者拥有反社会的行为,而前者是拥有(或者他们认为自己拥有)对生活更友善和更愿意帮助别人的态度,很多社交型玩家攻击那些和自己无关的红名玩家,仅仅是因为他们讨厌那些杀手。
杀手型玩家vs成就型玩家
杀手型玩家将成就型玩家当作他们天然的捕杀对象。因为成就型玩家不像社交型玩家那么弱不禁风,他们往往有着让杀手型玩家嫉妒的高级装备,击杀他们能带来更多的成就感,他们被杀手捕杀并不会轻易停止玩游戏,否则就要放弃自己的级别。
不过对杀手型玩家而言捕杀成就型玩家的最大缺点是他们对被攻击会非常嫉恨,因此会导致复仇,在某些情况下,杀手型玩家也会和成就型联合起来,组成强大的公会,以满足他们双方的需要,但因为二者性格上的冲突,这种联合往往很难长久。
杀手型玩家vs社交型玩家
杀手型玩家特别“喜欢”社交型玩家。因为社交型玩家往往在战斗中表现的不堪一击,其实这是由于社交型玩家在受到攻击时感到非常痛苦而又无力反击,而这正是杀手型玩家所喜欢的。
除此之外,杀手型玩家通常都臭名昭著,如果能有一个方法让大家谈论他们,那就是攻击那些朋友众多的人。
社交型玩家vs探索型玩家
社交型玩家通常认为探索型玩家是悲剧性角色,因为他们追求的是游戏内虚拟的内容和机制。这两个群体都特别喜欢交谈,但他们谈的内容大相径庭,如果他们凑在一起,那只能是因为探索型玩家想被别人看成很博学,而社交型玩家在那时没有更好的事情做。
杀手型玩家vs杀手型玩家
杀手型玩家之间的相互交互不算多,除非是为了对抗其他更强大的势力。同阵营的杀手型玩家的交互更多是插旗切磋,而不同阵营的玩家之间可能出现反复的相互守尸而爆发大规模的争斗。
探索型玩家vs成就型玩家
探索型玩家和成就型玩家之间的交往并不算多,更多的情况下他们相安无事。
杀手型玩家vs探索型玩家
由于探索型玩家在游戏里的稀少,所以他们之间的交互也不会太多,一般情况下杀手型玩家和探索型玩家的关系是相对友好的,因为探索型玩家往往操作的技术都不错,而且探索型玩家能带给杀手型玩家爱最新的游戏技巧。