下面我们以一个循环来举例:
第一轮:3个冲锋兵+一个弓箭手
踢球玩家此轮任务:
推石头的玩家盯好开战的倒计时,在倒计时从4秒跳到3秒的一瞬间对准下面出怪点的中心,踢下一个石头(3个石头随便哪个都可以)。
这样至少可以晕到两个冲锋兵,如果瞄的很准的话甚至可以晕到当时所有小怪。
当第一个石头踢出后,踢球的玩家迅速跑到另外的两个石头点,瞄准下面两个冲锋兵之间的缝隙推下第二个石头(如果dps不够可以推第三个)。
dps玩家此轮任务:
暴力集火被长久眩晕的两只冲锋兵, 由于出怪点有大量唐门的机关,因此冲锋兵在原地被眩晕得越久,对团队越为有利。dps足够的团队基本上可以在两个石头的眩晕时间内打掉。打完冲锋兵转火弓箭手。
射箭玩家此轮任务:
所有射箭的玩家全部射那个跑掉了的冲锋兵,基本上可以在半路截杀。