五、装备搭配
要谈装备搭配,不得不先说下这个游戏装备属性的构成
一件装备的属性分为四个部分,一件装备同等属性只存在一项。
属性一:基础属性(根骨、体质)
属性二:基础攻击力
属性三:输出属性(破防、加速、双会)
属性四:命中率属性(命中、无双)
由于同等装装等的装备属性总量是一样的,所以同样装等的装备分会按比例分配到这4项当中,但是不同属性的装备,分配比例是不一样的。下面就给出几件装备进行详解。
装备一:双会装备
这个装备四项属性都存在,装备分按比例分配到四项属性当中。由于之前说过各项属性对于气纯的影响,我们可以知道属性三(会心、会效)在四项属性中对于气纯提升比较大。但是之前有数据大神帖子中提到。对于双会装备来说,属性三(会心、会笑)只占整个装备装备分的20%左右,意思也就是说,更多的装备分都被分配到 属性二 (内功攻击力)当中了。所以我们要做的就是尽可能选择属性三 占装备分比较高的装备.往下看
装备二:破防装备
这个装备四条属性都存在,且属性一和属性四的属性量和之前那件装备相同。那么差别只在属性二和属性三当中。我们不难发现,这件装备装等和第一件装备的装等一样,但是攻击力却小于前者,为什么呢?因为装备分数被分配到属性三(破防)当中。之前的数据大神说过,破防装中破防占的装分大概30%左右。因为破防收益>基础攻击收益(绝大部分情况下)。所以这件装备在不考虑配装的情况下属性的收益大于第一件。这也就解释了很多纯破防流的气纯输出会大于纯双会流的气纯。