【技能介绍】
定军
0-8尺,奇穴技能
伤害就几百点,并且附带的强制目标效果在如今海鳗普及的情况下基本没用,所以很多人认为定军没用,不点出来
但是定军有个非常逆天的效果:拉面向
举例,对方开着免控在前面跑,离你5尺左右,你突不出来,但是伤害技能也打不上,也挂不了穿
此时一个定军,对方回头。即使第一时间调整回面向也会回头跑个零点几尺,你的伤害技能就打的出来了。
还有一种情况就是在竞技场里,感觉对面藏剑像是要鹤归你队友的时候,找个适当的面向定军,鹤归喜大普奔地不知道砸哪里去了
常用于打纯阳,重剑下强杀藏剑,定军+崩卡距离读任驰骋的同门之类对方的情况
裂苍穹
好多人不会用这个技能。。。
拖对方免控时间以及打乱节奏的神技
推这个控制无视除纵轻骑,啸日,龙跃于渊,镇山河,笑醉狂,以及一些乱七八糟的技能动作(亢龙,黄龙,平湖等)外任何免控,但可以被闪避
拖免控时间不用我说了,1.5s的僵直时间足以让对方少打一个技能。在对方免控剩零点几秒,身上有致残时推+踩(延迟要求80以下,否则很难完成)是个相当棒的动作
至于打乱节奏。。。楼主曾经开着风FY起跳准备突对方下马的时候被推了一下,对方马上跟进卡8尺之内(FY刚起跳瞬间被推是飞不高的。。。会成一个斜线往上蹦哒一下然后马上掉下来),卡面向打了个输出技能然后破坚。从此之后楼主彻底成了那只哈士奇的脑残粉
内战时起手断魂裂苍穹跟进破风转突(完破秒风裂苍穹),或者打纯阳时断魂裂苍穹转突破风(对网络延迟要求很高)都是不错的选择