LZ的属性已经贴出来了,为满单体、开阵、气场的属性。
前者为挫锐,也就是三环10%伤害,后者为心固10%会心、会效。
因为LZ的会效已经溢出,心固10%的会效收益为0。
假设没有识破和未命中的情况下。
按照LZ的属性计算。
无奇穴三环的期望伤害为:68%*300%+32%=2.36
挫锐的期望伤害为:2.36*110%=2.596
心固的期望伤害为:78%*300%+22%=2.56
可以看出挫锐的期望伤害大约比心固高出1.4%,基本符合实战测试结果。
反过来我们推算一下,可以算出,如果会效溢出的情况下。那么实战会心率只要达到了50%以上,挫锐已经比心固收益要高!(具体如何计算,按照上面的套一下,大家仔细验证)。
当然这是建立在会效溢出的情况下。如果会效不满300呢。
那么假设会心还是68%,会效变成290%。
那么无奇穴的期望伤害为:68%*290%+32%=2.292
挫锐的期望伤害为:2.292*110%=2.521
心固的期望伤害为:78%*300%+22%=2.56。
可以看出心固的收益又要比挫锐高了。
OK,我们又可以得出一个结论,会效在295%以下,那么可以默认心固收益是要比挫锐要高的。
但是这个结论又要建立在另一个前提之下,那就是会心不能溢出,会心怎么算溢出,100%-未命中-识破就是会心上限。
其他门派也可以进行类比,比如TC、7X等等。不过貌似目前只有JC面临奇穴选择的窘境。