a)没有回豆时,满豆之前的技能平均单次伤害为:39416*57%+93766*25%+107849*18%=65321;
b)回豆生效时,打出韦陀,因此大明对DPS收益(基于汪老湿的面板)为96900-65321/1.5*4%=842.1,折算成百分比为842.1/51660=1.6%。同时,在实战当中,以30%以下血量占总战斗时间的20%计算,而拿云伤害大约是韦陀伤害的1.5倍左右。由此计算出实战大明的收益为1.6%*0.8+1.6%*0.2*1.5=1.76%。
4.需要说明的是,测试的dps数据虽然基于汪老湿的面板,但是普度跟韦陀的技能数值对于每个人是一样的,因此计算得出的DPS提升的绝对值只适用于测试者自己的角色,而百分比是普适的。
5.结论:涅果对DPS的提升要优于大明,不过也只是好那么一丢丢。
6.衍伸结论,由于大明的的收益是机会收益,必然受到战斗时间长短的影响;举例来说,时间1分半的大战BOSS,只能打出90个技能,可能一次有收益的大明都没有,这种情况下,必然是涅果更好;但当战斗对象为25人副本BOSS时,战斗时间大幅度延长,一方面受拿云(尤其是安禄山这类30%一下时间较长的BOSS)影响,大明的收益有所增加,另一方面由于BOSS等级增加,未命中、识破概率增加(如普度识破或是偏离时不回豆),这样反过来增加了大明的收益机会。也就是说,对93级BOSS而言,大明的收益很有可能超越涅果。具体的还是要根据自身情况以及团队情况有所变动。
实测验证:
下面是两个奇穴下30分钟左右木桩的DPS实测,与上文的理论计算基本吻合。