字号:

气纯90年代急速属性解密及奇穴研究附宏

时间:2013-06-17 12:36 作者:百年云烟只过眼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
90级初开,属性大变,大多数满级的同道目前还是80紫装及90蓝装的搭配,如何配装,如何点奇穴?堆何种属性?露珠不才,这几天也在不断研究,献上自己的一些粗浅经验,邀请同道共同研究,欢迎贡献各自的经验。附木桩DPS测试图:先从破防说起,90级一开,相信大多数人都发现自己的破防到一千七

90级初开,属性大变,大多数满级的同道目前还是80紫装及90蓝装的搭配,如何配装,如何点奇穴?堆何种属性?

露珠不才,这几天也在不断研究,献上自己的一些粗浅经验,邀请同道共同研究,欢迎贡献各自的经验。

附木桩DPS测试图:

先从破防说起,90级一开,相信大多数人都发现自己的破防到一千七八以上了吧?高一点的二千多破防都有。

这么高的破防究竟能带来多少收益?破防有没有溢出这么一说?多少破防才溢出?破防保持在多少合适?

如图:试炼教官提供的木桩属性。

94级试炼木桩对终极秘境终极BOSS属性,也就是说目前94级的BOSS防御是1145。

露珠断言,现阶段破防只需要保持在1145以上,超过这个数值无意义。

如果是这样的话,现阶段完全可以换掉一些破防的装备,从而堆其它属性。

那么需要堆什么属性呢?

接下来我先说急速,这里引用一下多玩网友的急速研究。

目前加速模式分析出来的结果是大概有这么几个:

1、满级90级以后55点加速等级,对应1%的加速提高。

2、装备上所能带来的加速等级提升最多达到25%,25%是上限。

3、镇派、技能带来的加速提升没有上限,意思就是技能镇派可以在装备25%上限里继续叠加。

例如:25%装备加速上限+xx%的技能镇派加速。

4、攻击速度对应平砍间隔,攻速越高平砍频率越快。

5、降低公**间隔。意思就是1.5秒的技能公**降低到1.3秒或者更短。

6、加快读条速度。

7、加快持续伤害或疗伤效果生效间隔的时间。

例如:15秒的翔舞持续中可以跳5次。在加速情况下依然跳5下,只是跳的间隔被缩短,但显示的持续时间不变。(等于就是你看着屏幕的数字从15秒变成0秒,但是实际上对照秒表可能真正才过了10秒而已)

急速对其它职业能带来什么收益,露珠不了解,但露珠很看重急速的加快读条速度这个功能。

经过2天的急速属性测试,露珠得出一些个人经验。

内功加速0%的时候,露珠的木桩DPS2万左右。

露珠就去换了一件狼烟衣服,于是露珠的内功加速变成了3.01%,四象轮回读条时间由1.5秒变成1.44秒。

经测试,DPS变成2.3万左右,不排除其他属性影响。

 

又在交易行购买了1个增加急速的445暗器(据说此暗器是通过BUG得到的,会被回收?),最终内功加速变成了5.35%,四象轮回读条时间由1.44秒变成1.38秒。

经测试,DPS2.6万以上,不排除其他属性影响。

 

露珠兴高采烈的发现急速属性的妙用,很激动,在现阶段无法弄到其他加急速的装备时,露珠盯上了加急速的五彩石。

由于现阶段交易行加急速的五彩石太少,露珠就去自己开青铜宝箱,前后开了1000个左右的箱子,各种急速五彩石几十个。

经研究发现:

1.目前只有第1属性和第2属性为急速的五彩石;

2.不管是第1属性还是第2属性为急速,第3属性都是加攻击的。

3.对比发现,第1属性为急速的五彩石基本是PVP石头,第2属性为急速时收益最大。

 

目前QC能用的急速五彩石主要是以下几个:

根骨·急速·攻击 (根骨31,急速163,攻击440)

命中·急速·攻击 (命中81,急速163,攻击440)

无双·急速·攻击 (无双81,急速163,攻击440)

露珠最终选用了【无双·急速·攻击】的五彩石。

因为31点根骨以QC的心法只能带来83.7攻击+4.65会心等级+1.55会效等级,太少了。

命中的也不错,但无双缺太多,只好选择无双,于是露珠武器的五彩石由【会心·攻击·破防】变成【无双·急速·攻击】。

结果,最终内功加速变成了8.32%,四象轮回读条时间.....没有变化!!!DPS不升反降!!!

内功加速由5.35%变成了8.32%,四象轮回读条时间没有变化,为什么?露珠不清楚,不过已经打电话给客服反馈了,不排除BUG影响。

DPS不升反降,为什么?露珠分析:排除四象轮回读条BUG的影响,最大的可能是会心,换上这个五彩石后,会心等级等于少了81点。

经过一番痛苦的决定,露珠重新打上了【会心·攻击·破防】的五彩石。

不敢随便降低会心了,除非有【会心·急速·XX】或者【会心·XX·急速】的五彩石,目前没有看到,如果有这2种石头的话,绝对是90年代的主流五彩石!

附露珠武器:

露珠先来分享奇穴:(露珠认为的最佳奇穴点法,接下来会分享针对这个奇穴的宏)

白虹(四象轮回会心提高10%,会心效果提高10%)。

心固(四象轮回会心时,额外回复一格气)。

破苍穹/昆吾(25人本,如果有QC道友插破苍穹得话,可以点昆吾)。

无形(消耗5格气施展两仪化形,会心几率提高10%,会心效果提高10%)。

抱元守缺(其实楼主很想点雨集,但是现阶段严重肾亏啊!)。

御风而行/返本归元(减伤或者驱散任意都行)。

跬步(三才化生每命中一个目标,自身聚气一格)。

化三清/无我(同理,25人本,如果有QC道友插化三清得话,可以点无我)。

物我两忘(坐忘无我消失时,混元内功和外功基础攻击提高10%,持续5秒)。

期声(位于增益气场中自身混元内功和外功基础攻击提高10%,造成威胁值降低10%)。

输出宏:

注意:第三行的“!!!”符号去掉。可能是贴吧不支持吧,这里我不带上“!!!”符号的话,那个语句就会被贴吧过滤掉。

/skill [nobuff:九襄地玄五阵-金刚伏魔五阵,nobuff:引羌笛] 凭虚御风

/skill [nobuff:破苍穹-韬光养晦] 破苍穹

/skill [qidian>8,mana<0.7,nobuff:韬光养晦,nobuff:紫气东来] 抱元守缺

/use [!!!buff:紫气东来] 竭泽无蛟

/skill [qidian>7,nobuff:坐忘无我]坐忘无我

/skill [qidian>7]两仪化形

/skill 四象轮回

/skill [fight,target:boss,qidian<5,distance<20,nobuff:韬光养晦,buff:破苍穹]韬光养晦,紫气东来

/skill [qidian>6,buff:紫气东来] 两仪化形

/skill [status:run|jump]两仪化形

/skill [status:stand]四象轮回

/skill [cd:两仪化形]九转归一,三才化生

/skill [status:run|jump]太极无极

这里我提醒几点:

1.破苍穹是自动对目标插得,如果没点破苍穹,第2行可以去掉。

2.如果没有特效腰坠的话,第4行也可以去掉;如果有特效腰坠,请把【竭泽无蛟】换成你的特效腰坠名称。

3.坐忘无我是自动释放的。

4.紫气东来和韬光养晦也是自动开的,是在有破苍穹BUFF下,且针对BOSS的时候。如果你用宏去测试木桩的话,可以把【target:boss,】这句语句去掉。

5.两仪化形CD的时候,自动释放三才化生(额外回复1格气)和九转归一(伤害再少也是伤害)。

6.跑动和跳跃的时候宏是自动输出两仪化形和太极无极的。

来更新宏来啦!

今晚深受打击,和一位同道QC木桩面前交流了几个小时,露珠的奇穴和对方一样,装备比对方好很多,会心会效都比对方高一截,用同样的宏,最终测试十几二十次的DPS,每次测试完后,对比双方的技能次数和技能伤害,然后发现:

1.露珠基本上每次比对方高1000DPS;

2.露珠的两仪比对方少4次左右,但每次两仪平均伤害反而比对方低1000;

3.露珠的四象比对方多4次左右,四象的伤害基本持平。

露珠深深地困扰了,高出这么多的会心等级和会效等级,为嘛每次两仪平均伤害比对方低?

附上和同道QC最终确定的宏:(依旧针对之前的奇穴)

/skill [nobuff:九襄地玄五阵-金刚伏魔五阵,nobuff:引羌笛]凭虚御风

/skill [nobuff:破苍穹-韬光养晦]破苍穹

/skill [qidian>7,mana<0.7,nobuff:韬光养晦,nobuff:紫气东来]抱元守缺

/use 竭泽无蛟

/skill [qidian>7,nobuff:坐忘无我]坐忘无我

/skill [qidian>8]两仪化形

/skill 四象轮回

/skill [fight,target:boss,qidian<5,distance<20,nobuff:韬光养晦]韬光养晦,紫气东来

/skill [status:run|jump]两仪化形

/skill [status:stand]四象轮回

/skill [cd:两仪化形]九转归一,三才化生

/skill [status:run|jump,qidian<8]太极无极

大致解释下此宏的用途:

1.简化了之前的一些重复语句;

2.自动插破苍穹;(全程破苍穹BUFF下,实测DPS能提高2000-3000)

3.自动开凭虚,针对BOSS的时候自动开紫气东来,韬光养晦;

4.蓝少于70%的时候自动开抱元守缺;

5.自动开坐忘无我;(针对奇穴,副本BOSS的时候,坐忘会被伤害打掉,这时候会提升10%内功攻击,持续8秒)

6.自动开特效腰坠;(请更换宏第4行特效腰坠名称)

7.两仪CD释放九转归一及三才化生;(针对奇穴,三才化生每命中1个目标,聚气1格)

8.跑动、跳跃时,4豆以下太极无极。

和今晚的同道QC确认无数遍,欢迎各位测试,测试木桩的时候请去掉倒数第五行【target:boss,】这个针对BOSS的语句。

总结几点,破防依旧有待研究,这只是露珠的推断。以现阶段的装备,如果依旧全堆破防的话,其他属性就没法堆了,所以破防肯定要降低一些,至于保持在多少合适,还需要大家一起摸索。

急速的属性露珠也感觉有点鸡肋,但收益还是有的,希望更多的同道尝试。

现阶段会心会效的收益是最大的,大家前期的装备可以适当往这方面调整。

另外问下,露珠最新更新的宏,有同道测试了么,感觉肿么样?还有其他改进之处么?

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

最近更新

全球新闻