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90年代团队本英雄大明宫 最终图文攻略

时间:2013-06-08 15:19 作者:函孤 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  英雄大明宫作为90年代最终团队副本,TF上的修改已经基本定型。正式服如有改变,基本boss机制不会发生太大变化。  10人DMG总体同80年代的HG本初期的难度系数差不多,对野团设置极其不友好。(艾玛本文篇幅略长...)  HG老二和DMG老二,HG老三和DMG老三都有异曲同

  老二:六道轮回

露珠表示六道轮回是DMG副本里除了剑圣以外最麻烦的一个也是最难的一个boss。这地方的容错率非常低。

露珠同时表示这地方很复杂,开荒的时候野团基本上都不带插件,看不到自己身上buff,每次露珠都声嘶力竭的吼出翔啊有木有。

关于善恶结算的问题,我不再讨论,这个本身就是很奇葩的一个机制。我只说速推的打法。

TF更新后最新的血量控制是,激活傀儡的血量是打掉11%,击杀傀儡的血量是任意一只傀儡只剩10%。

虽然是这么说,不过露珠有自己的看法,不知道对不对。露珠认为最后的boss击杀判定应该和六个boss的全部血量有关。不是任意

一只的血量低于某个血线这老二就算过了。因为露珠昨天带团发现,虽然我们DPS不太够,激活了三只,我们把最后一只血量打到

10%左右后没有成功击杀,在boss们连线平血阶段的时候,我们居然过了,而我发现那几个boss根本就没有一只血量到10%以下

,这让我很奇怪。

与爱丽丝写的打法不同,我们采取的多点突破打法,即安排六个人分别盯六个傀儡

傀儡对应职业:

傀儡·天 阳性 大师

傀儡·人 混元 气纯 花花

傀儡·修罗 外功 天策 鲸鱼

傀儡·饿鬼 阴性 七秀

傀儡·地狱 阴阳 明教

傀儡·畜生 毒性 毒经 田螺

推荐的BOSS激活顺序是:傀儡·人----傀儡·修罗---傀儡·畜生

因为这3个boss的技能最简单,非常好打。

主要说这3个boss的技能:

傀儡·人 : 玩家会中两种buff,情殇·痴和情殇·绝。中情殇·痴的人要第一时间远离boss、远离人群。中情殇·绝的请抱紧boss。

傀儡·修罗: 玩家会被击到空中,落地时请小轻功,则不会摔死。同时还伴有减速和眩晕技能。(身体不受控制,范围移动)

傀儡·畜生:百生·缠是锁足,百生另外有伤害,会传染。中百生的请出人群。

另外特别着重强调一点,在击杀老二的全程会贯穿两种buff。

饿鬼·饥

  离愁

这两个都是范围伤害buff,尤其离愁还带有击退效果。

点名机制:

饿鬼·饥会先出现,大约5秒后,离愁出现。

解决办法:

中饿鬼·饥的玩家先出人群,等待离愁出现。

中离愁的玩家不要动,防止击退其他玩家。

中饿鬼·饥的玩家立即蹑云到中离愁的玩家身边,解掉buff,可以互消。

同时会有地狱恶鬼出现,因此老2这里我推荐明教主T,这样明教同时可以拉住地狱恶鬼。至于有人说把恶鬼拉到傀儡·天产生的白色

净土底下可以直接秒杀恶鬼...更新后这个方法已经不再生效。

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