老二:六道轮回
露珠表示六道轮回是DMG副本里除了剑圣以外最麻烦的一个也是最难的一个boss。这地方的容错率非常低。
露珠同时表示这地方很复杂,开荒的时候野团基本上都不带插件,看不到自己身上buff,每次露珠都声嘶力竭的吼出翔啊有木有。
关于善恶结算的问题,我不再讨论,这个本身就是很奇葩的一个机制。我只说速推的打法。
TF更新后最新的血量控制是,激活傀儡的血量是打掉11%,击杀傀儡的血量是任意一只傀儡只剩10%。
虽然是这么说,不过露珠有自己的看法,不知道对不对。露珠认为最后的boss击杀判定应该和六个boss的全部血量有关。不是任意
一只的血量低于某个血线这老二就算过了。因为露珠昨天带团发现,虽然我们DPS不太够,激活了三只,我们把最后一只血量打到
10%左右后没有成功击杀,在boss们连线平血阶段的时候,我们居然过了,而我发现那几个boss根本就没有一只血量到10%以下
,这让我很奇怪。
与爱丽丝写的打法不同,我们采取的多点突破打法,即安排六个人分别盯六个傀儡
傀儡对应职业:
傀儡·天 阳性 大师
傀儡·人 混元 气纯 花花
傀儡·修罗 外功 天策 鲸鱼
傀儡·饿鬼 阴性 七秀
傀儡·地狱 阴阳 明教
傀儡·畜生 毒性 毒经 田螺
推荐的BOSS激活顺序是:傀儡·人----傀儡·修罗---傀儡·畜生
因为这3个boss的技能最简单,非常好打。
主要说这3个boss的技能:
傀儡·人 : 玩家会中两种buff,情殇·痴和情殇·绝。中情殇·痴的人要第一时间远离boss、远离人群。中情殇·绝的请抱紧boss。
傀儡·修罗: 玩家会被击到空中,落地时请小轻功,则不会摔死。同时还伴有减速和眩晕技能。(身体不受控制,范围移动)
傀儡·畜生:百生·缠是锁足,百生另外有伤害,会传染。中百生的请出人群。
另外特别着重强调一点,在击杀老二的全程会贯穿两种buff。
饿鬼·饥
离愁
这两个都是范围伤害buff,尤其离愁还带有击退效果。
点名机制:
饿鬼·饥会先出现,大约5秒后,离愁出现。
解决办法:
中饿鬼·饥的玩家先出人群,等待离愁出现。
中离愁的玩家不要动,防止击退其他玩家。
中饿鬼·饥的玩家立即蹑云到中离愁的玩家身边,解掉buff,可以互消。
同时会有地狱恶鬼出现,因此老2这里我推荐明教主T,这样明教同时可以拉住地狱恶鬼。至于有人说把恶鬼拉到傀儡·天产生的白色
净土底下可以直接秒杀恶鬼...更新后这个方法已经不再生效。